Gamification as a method of teaching the anatomy of the senses in primary education students with hearing and language disorders

Abstract

El presente trabajo tiene como finalidad mostrar que el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), y la Gamificación son unas metodologías que mejoran la calidad educativa del proceso enseñanza-aprendizaje en el alumnado. La evolución de la enseñanza ha cambiado ligeramente a lo largo de los años. Hoy en día, es muy común la metodología tradicional basada en el libro de texto y la explicación por parte del docente. Este Trabajo Final de Grado está diseñado para enfatizar la importancia de la enseñanza basada en el uso de recursos innovadores. Encontramos un proyecto de intervención en alumnado con dificultades en la audición y el lenguaje, concretamente alumnado con pérdida auditiva, de 2º de Primaria, planteando la importancia de trabajar los cinco sentidos dentro del aula, algo que les servirá para conocer su propio cuerpo. Las actividades propuestas están basadas en el juego cooperativo trabajando contenidos relacionados con la anatomía del cuerpo humano. Además, se establecen objetivos que se pretenden cumplir y proporcionar al alumnado actividades motivadoras que fomenten la creatividad y faciliten el aprendizaje significativo de los contenidos que hemos trabajado. Por último, buscaremos demostrar que el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) , y la gamificación aumentan la motivación, la autonomía, obtener las habilidades en relación con el uso de las TIC, ayuda a la inclusión, socialización aumentando el aprendizaje cooperativo y las relaciones entre iguales, mientras que el docente actúa siempre como guía ayudando al alumnado en aquello que necesite. The purpose of this paper is to show that Project-Based Learning (PBL) and Gamification are methodologies that improve the educational quality of the teachinglearning process in students. The evolution of teaching has changed slightly over the years. Nowadays, the traditional methodology based on the textbook and the explanation by the teacher is very common. This Final Degree Project is designed to emphasize the importance of teaching based on the use of innovative resources. We found an intervention project for students with hearing and language difficulties, specifically students with hearing loss, in 2nd grade of Primary, raising the importance of working the five senses in the classroom, something that will help them to know their own body. The proposed activities are based on cooperative play, working on content related to the anatomy of the human body. In addition, objectives are established that are intended to be met and provide students with motivating activities that encourage creativity and facilitate meaningful learning of the contents that we have worked on. Finally, we will seek to demonstrate that Project-Based Learning (PBL), and gamification increase motivation, autonomy, obtain skills in relation to the use of ICT, help inclusion, socialization, increasing cooperative learning and relationships. among equals, while the teacher always acts as a guide helping the students in whatever they need

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