Efficient Use of User Interface: the Circle Mobile Application

Abstract

Исследуется роль дизайна пользовательского интерфейса в обеспечении эффективного использования в рамках мобильного приложения «Сёркл». Основываясь на теории эффективного использования, тестируется четыре различных пользовательских интерфейса, разработанных для задач частого ввода данных в мобильном приложении, с помощью контролируемого эксперимента и последующего опроса. Результаты показывают, что дизайн пользовательского интерфейса с точки зрения техники ввода (касание или скольжение) и направления цели (вертикальное против горизонтального) оказывает значительное влияние на время выполнения задач, а также на воспринимаемое удобство и привлекательность пользовательского интерфейса приложения.This paper explores the role of user interface design in ensuring effective usage within a mobile app, Circle. Based on effective usage theory, four different user interfaces designed for the task of frequent data entry in a mobile application are tested using a controlled experiment and a follow-up survey. The results show that user interface design in terms of input technique (tapping or sliding) and target direction (vertical vs. horizontal) has a significant impact on task execution time as well as on the perceived usability and attractiveness of the application’s user interface

    Similar works