Serious games en el aprendizaje de materias STEM

Abstract

Este proyecto es un prototipo de un serious game ambientado en la ciencia espacial y en el espacio que puede enseñar una gran cantidad de contenido de materias STEM. El juego brinda la posibilidad de jugar mecánicas y dinámicas interactivas e interesantes manteniendo el mismo tema y la misma narrativa durante todo el juego. OBJECTIVES: Investigar y comprender cómo hacer un Serious Game, crear un prototipo aplicando toda la información y conocimientos recopilados, este prototipo tiene que ser estético y funcional de forma satisfactoria, y probarlo en una situación real, asegurándose de que el prototipo esté en condiciones. estado beta, y probando su desempeño en una escuela secundaria (el último objetivo no se pudo lograr

    Similar works