Diseño informático en un proceso de tratamiento de aguas superficiales

Abstract

El estudio pretende elaborar un diseño informático en un proceso de tratamiento de aguas superficiales, se consideró las sustancias químicas requeridas para el proceso de floculación y sedimentación, teniendo en consideración a dosificación óptima que ayude en las plantas de tratamiento de aguas a optimizar los recursos químicos y por ende los procesos inherentes al tratamiento de aguas superficiales. Se diseño un programa basado en el paradigma orientado a objetos usando para ello el Python, el mismo se ejecutó en la nube (colab). El diseño permite modelar y evaluar el vaciado y altura de un tanque en un tiempo determinad

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