Musik latar telah terbukti menjadi bagian yang tak terpisahkan dalam setiap video
game yang sukses. Pada momentum yang sama, semua produsen dan pemain video
game berharap video game dapat dibuat lebih menarik dan berbeda untuk
mendapatkan konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan peran musik
latar video game dalam pengaruh immersion subjektif pemain. Enam puluh
sembilan subjek yang terdaftar menjadi mahasiswa Institut Seni Indonesia
Yogyakarta diperintahkan sesuai dengan pembagian pada tiga kelompok game
dimana yang mereka mainkan untuk bergabung dalam kelompok eksperimen.
Subjek yang mendapatkan kelompok eksperimen ditugaskan untuk menyelesaikan
salah satu scene dari rangkaian cerita game RPG FINAL FANTASY VII REMAKE
yaitu permainan disaat melawan The Airbuster Boss dengan musik ciptaan Nubuo
Uematsu, maupun kelompok eksperimen tanpa musik dan sebagian partisipan
menjadi kelompok kontrol dengan memainkan game catur. Setelah bermain selama
20 menit, partisipan menyelesaikan kuesioner sebanyak 32 pertanyaan dengan
tujuan untuk mendeteksi immersion mereka selama bermain video game. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa peserta dengan treatment musik latar mendapatkan
skor yang lebih tinggi secara signifikan dari kuesioner. Hasil penelitian ini
menunjukkan bahwa musik latar memang meningkatkan pengalaman immersion
partisipan