Videopelien vaikeustasoa ei ole helppo arvioida kehityksen aikana, varsinkaan ilman pelitestaajia. Opinnäytetyössä selvitetään mitä vaikeustaso videopeleissä tarkoittaa ja miten sitä voidaan arvioida. Näitä tietoja käytetään arvioimaan oman videopeliprojektin vaikeustasoa ja tehdään kaavio kuvastamaan, miten se muuttuu pelin edetessä. Kaavioon lisätään myös pelaajan arvio, jota voidaan verrata tehtyyn arviointiin