Universidad de Granada, Soft Computing and Intelligent Information Systems Research Group
Abstract
En este trabajo se presenta un procedimiento
heurístico GRASP para el problema del diseño
de redes rápidas de transito (Rapid Transit
Network Design Problem, RTNDP). El problema
RTNDP consiste en determinar las líneas
y la localización en ella de las estaciones de
una red de tránsito rápido. Para establecer el
diseño óptimo se tienen en cuenta algunos criterios
relevantes como el coste de la inversión
necesaria o el uso futuro de la red. Las alternativas
se analizan a partir de la demanda de
trayectos, de la distribución de trayetos, de los
modelos de elección de los usuarios y del equilibrio
del trá co. La metaheurística GRASP
proporciona las pautas para diseñar un proceso
constructivo adaptativo para obtener las
líneas que forman la red. La heurística es contrastada
frente a la aplicación de un optimizador
comercial basado en su formulación
como un problema de programación lineal enteraMinisterio de Educación y Ciencia BFM2003-04062/MATEMinisterio de Fomento 2003/136