Latar belakang: Pembedahan atau operasi merupakan cara yang dilakukan dengan
membuat sayatan pada bagian tubuh manusia, Tindakan pembedahan ini dilakukan bila ada
bagian tubuh manusia mengalami gangguan pada bagian dalam tubuh, secara umum
anestesi terbagi menjadi dua jenis yaitu general anestesi dan regional anestesi. Seseorang
yang akan dilakukan tindakan pembedahan sering kali merasakan kecemasan, Distraksi
merupakan metode menghilangkan kecemasan dengan mengalihkan perhatian pada hal lain
sehingga pasien dapat melupakan kekhawatiran yang dialaminya, salah satu faktor untuk
menurunkan kecemasan adalah dengan bermain game.
Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game terhadap tingkat
kecemasan remaja sebelum operasi.
Metode penelitian: Jenis penelitian ini adalah quasi eksperimental menggunakan desain
penelitian pre test and post test one group design, dengan mengukur satu kelompok yaitu
kelompok eksperimen, dimana kelompok eksperimen diberikan perlakukan bermain game.
Tehknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling yang berjumlah 26
responden dengan kriteria inklusi dan eksklusi. Analisa data di lakukan menggunakan uji
paired sampel t-test.
Hasil penelitian: dari 26 responden yang diperoleh, berdasarkan Jenis Kelamin, Laki-laki
memilliki jumlah lebih dominan yaitu sebanyak 15 responden (57,7%). Karakteristik
responden berdasarkan usia, sebagian besar responden termasuk dalam usia 21tahun
sebanyak 6 responden (23,1%). Berdasarkan jenis operasi, general anestesi lebih dominan
sebanyak 15 responden (57,7%). berdasarkan kecemasan pre test, sebagian besar
responden dalam kategori kecemasan sedang sebanyak 16 responden (61,5%). Berdasarkan
kecemasan post test, sebagian besar responden dalam kategori kecemasan ringan sebanyak
19 responden (73,1%). Hasil uji korelasi paired t test untuk mengetahui adanya pengaruh
game terhadap tingkat kecemasan remaja sebelum operasi pada kelompok eksperiment
didapatkan hasil 0,000 (p< 0,05), maka artinya terdapat pengaruh yang signifikan (berarti)
antara variabel independen dan variabel dependen.
Simpulan: ada pengaruh yang signifikan antara bermain game terhadap tingkat kecemasan
remaja sebelum operasi