BUDDA : dispositivo de suporte biomecânico para auxílio na autocateterização de pacientes espásticos

Abstract

O autocateterismo vesical intermitente é uma técnica limpa que ajuda a fazer a micção, sendo indispensável em pacientes com bexiga neurogénica, ou seja, que não consigam controlar a bexiga. No processo de execução, os pacientes enfrentam barreiras que podem limitar a sua realização, com destaque para o posicionamento, a destreza e a deficiente visualização. As soluções existentes para apoio na autocateterização apresentam limitações, obrigando a que, habitualmente, os pacientes realizem este procedimento sem qualquer independência. Neste contexto, o principal objetivo deste trabalho envolveu a conceção e projeto de um dispositivo de suporte biomecânico para auxílio e autonomização na autocateterização, especialmente vocacionado para mulheres com espasticidade. Em articulação com uma equipa médica do Hospital Rovisco Pais, foram identificadas as principais dificuldades, etapas e objetivos, que conduziram a um dispositivo, designado por BUDDA, com elementos estruturais inteiramente produzidos através de fabrico aditivo. O dispositivo incorpora diferentes configurações, tendo como base uma estrutura puramente mecânica ou um sistema com características de motorização. Em ambas as situações, é possível adicionar um espelho ou uma câmara de visualização. A evolução na conceção do dispositivo mostrou a identificação de características que permitiram o seu teste experimental com a aquisição de dados associados à força dos adutores, para a posição sentada, na execução do movimento de adução. Estes testes foram implementados tanto em voluntários saudáveis como em pacientes espásticos, enriquecendo a informação disponível na literatura aberta. Os resultados obtidos evidenciaram elevada robustez e eficácia do dispositivo, que pode desempenhar uma missão de relevo no apoio ao processo de autocateterização. Além disso, com a implementação da instrumentação e quantificação da força exercida, este dispositivo poderá ser importante em procedimentos de reabilitação dos músculos adutores, através de uma interface gráfica e implementação de “gamming”, que funcionem como fator de motivação na execução da força nos adutores

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