Desarrollo distribuido de un juego on-line utilizando diseño por contratos

Abstract

En este breve artículo, presentamos Guess who?, un juego on-line desarrollado de manera distribuida utilizando Diseño por Contractos. Este juego fue desarrollado de manera distribuida como trabajo de cátedra, en el marco de la asignatura Ingeniería de Software Distribuida y Tercerizada, la cual incluye el desarrollado de un proyecto, involucrando diferentes universidades del mundo, y coordinado por ETH Zurich. Este proyecto, como todas las actividades de programación de la materia, fue desarrollado utilizando una metodología de desarrollo Orientada a Objetos denominada Diseño por Contractos. Además de los desafíos técnicos que este proyecto generó, por el uso de diferentes tecnologías de apoyo al desarrollo de software, el mismo generó desafíos comunicacionales y de interacción, propios del desarrollo en conjunto con personas de otros países, distribuidas geográficamente, que hablan otro idioma, etcetera.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativ

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