Аналіз засобів розробки доповненої реальності

Abstract

The article considers cross-platform products that should be used to develop augmented reality technologies: Unreal Development, Kit, Unity, Godot, Engine, Cocos2D, MonoGame, Unreal Engine, Marmalade, and others. Also, the possibilities of known SDKs for the development of augmented reality applications (Wikitude, Vuforia, Kudan, Maxst, Xzimg, NyARToolkit, Metaio SDK) are given. It is established that for the development of augmented reality technologies can be used not only cross-platform engines but also sets of development tools. Such kits allow you to speed up and simplify the process of developing any program with elements of augmented reality. These advantages and disadvantages will help beginners to choose the most convenient tool for developing augmented reality technologies. In addition, the article attempts to identify criteria and indicators for the selection of such environments, as well as their expert evaluation.У статті розглянуто міжплатформові продукти, які слід використовувати для розробки технологій доповненої реальності: Unreal Development, Kit, Unity, Godot, Engine, Cocos2D, MonoGame, Unreal Engine, Marmalade та ін. Також наведені можливості відомих SDK для розробки додатків доповненої реальності (Wikitude, Vuforia, Kudan, Maxst, Xzimg, NyARToolkit, Metaio SDK). Встановлено, що для розвитку технологій доповненої реальності можуть бути використані не тільки кроссплатформенні двигуни, а й набори засобів розробки. Такі набори дозволяють прискорити і спростити процес розробки будь -якої програми з елементами доповненої реальності. Ці переваги та недоліки допоможуть новачкам вибрати найбільш зручний інструмент для розробки технологій доповненої реальності. Крім того, у статті намагаються визначити критерії та показники для вибору таких середовищ, а також їх експертну оцінку

    Similar works