Peranan Rigger di Maxx Animation

Abstract

Film animasi telah menjadi sebuah hiburan bagi banyak orang di dunia. Dengan dunia teknologi yang berkembang pesat, animasi pun telah banyak diciptakan dalam bentuk 3 dimensi. Dalam animasi 3D, sebuah karakter yang ingin digerakkan atau dianimasikan membutuhkan adanya rigging yang dapat memudahkan dalam mendeformasi geometri untuk menciptakan sebuah pose yang diinginkan sehingga dapat dianimasikan. Tidak hanya karakter saja, tetapi seluruh bentuk objek apa saja yang ingin dimanipulasi seperti tali, pintu, dsb. memerlukan rigging untuk mencapai bentuk yang diinginkan. Penulis ingin untuk terus belajar mengenai rigging agar dapat menciptakan sesuatu yang tidak mungkin menjadi mungkin dengan kemampuan technical, salah satunya adalah rigging. Oleh karena itu, penulis melaksanakan kegiatan magang sebagai rigger. Dalam pengalaman sebagai rigger di Maxx Animation, penulis mendapatkan banyak masukkan dan ilmu-ilmu baru yang digunakan oleh studio-studio animasi 3D khususnya di bidang rigging. Pembelajaran dimulai dari membuat rigging pada sebuah objek yang akan digunakan pada sebuah proyek animasi hingga karakter yang akan dianimasikan

    Similar works