Denne oppgaven studerer den semiotiske betydningen som ligger i systemlydene til Microsoft Windows. Lyder fra tre utgaver av Windows blir analysert: Windows 2000, Windows XP og Windows Vista. Formålet med analysen er å se hvordan betydningen har utviklet seg fra et system til et annet, og om lyddesignet er styrt av konvensjoner eller basert på kreative tilfeldigheter. I et bredere perspektiv forsøker oppgaven å besvare hvordan betydningen i lyd forhandles fram til brukeren opp mot samtidige inntrykk som skrift og bilde, og det drøftes hvilken rolle systemlyder kan spille for å gjøre et brukergrensesnitt mer forståelig. Det teoretiske utgangspunktet for oppgaven ligger i at vi oppfatter lyd som objekter i bevegelse, og at bevegelsesinntrykkene kan knyttes opp mot en bestemt handling som har skjedd i brukergrensesnittet. Fra dette bevegelsesinntrykket kan det utledes en betydning i systemlyden, men denne betydningen eksisterer også multimodalt opp mot andre samtidige inntrykk