Die Ansprüche und Komplexität von 3D-Modellen werden mit steigenden Rechner-Kapazitäten
immer größer. Damit steigt auch der Kosten- und Zeitaufwand der für die Erstellung benötigt
wird. Mit Hilfe spezieller Werkzeuge lässt sich der Aufwand senken, indem die Modelle automatisiert
erzeugt werden. Dies kann man durch eine spezialisierte Sprache und veränderbaren
Modell-Teilen realisieren. In diesem Dokument geht es darum eine solche Sprache zu entwerfen
und einen Prototyp zu entwickeln der anhand der Sprache und Modellteile Fahrzeuge erstellt.The standards and complexity of 3D models increase with the ongoing growth of computer
processing power. This leads to increased investment of time and money for creating these
assets. With the help of specialized tools, we’re able to decrease these e orts by automatizing
the process of modeling. This can be achieved by using a speci c language and deformable
partial models. This document is about designing such a language and implement a prototype
that uses this language and partial models to generate vehicles