research

Freemium monetisaatio mobiilipelissä

Abstract

Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia freemium monetisaatiota mobiilipeleissä ja toteuttaa projekti, jossa hyödynnettiin Unity3d ympäristöä ja luotiin mobiilipeliin freemium toiminnot. Projektin toiminnallisuudet toteutettiin käyttäen Microsoftin C# kieltä. Opinnäytetyössä oli tavoitteena toteuttaa Zombies on your tail mobiilipeliin toimiva tapa tehdä pelin sisäisiä ostoksia, katsoa mainoksia ja ansaita niistä pelin sisäistä valuuttaa. Opinnäytetyössä käsiteltiin tekniikoita joilla projekti on toteutettu sekä perustellaan valittuja tekniikoita. Tavoitteena työssä oli oppia lisää freemium-mallista ja sen toteuttamisesta mobiilipelissä. Tietoperustassa taas tavoitteena oli tutustua tarkemmin nykyisiin monetisaation vaihtoehtoihin mobiilipelissä ja tutkia sitä, mitkä ovat tämän hetken suosituimpia tekniikoita, sekä syventyä lisää freemiumin-malliin. Opinnäytetyön lopputuloksena syntyi Zombies on your tail mobiilipeli. Pelissä pelaajalla on mahdollisuus tehdä pelin sisäisiä ostoksia Google Play kaupan kautta, sekä katsoa mainoksia Unity Ads palvelussa ja ansaita pelin sisäistä valuuttaa tämän kautta. Tietoperusta antaa peruskäsityksen nykyisestä monetisaation tilanteesta mobiilipeleissä ja syventyy tarkemmin freemium-malliin.The purpose of this thesis project was to explore more closely freemium monetization in mo-bile games and to make a project that uses Unity3d environment and implements basic free-mium world functions. This project was created using Microsoft’s C# programming language. The goal of this thesis was to implement a way of enabling in-game purchases, as well as to look into the ads and earn in-game currency in the Zombies on your tail mobile game. This thesis covers techniques which were used to create these functionalities and also explains the chosen techniques. The learning objectives in this thesis were to learn more about the freemium model and how to integrate this model into a mobile game. The theoretical part of the thesis is meant to explore more the currently popular ways of monetizing in mobile games and study more about the freemium model. The end result of this thesis was the Zombies on your tail mobile game where a user is able to make in-game purchases through the Google Play market and also watch video ads through Unity Ads service and earn in-game currency by doing so. The theoretical base of the thesis gives the reader a basic understanding of what the current trend in mobile games monetization is and studies the freemium model in depth

    Similar works