O projeto prop?e o desenvolvimento de um jogo infantil para smartphones sobre educa??o
ambiental utilizando o m?todo de game design ?Regra do Ciclo?, de Jesse Schell. Diante de
pesquisas relacionando jogos e educa??o, al?m da problem?tica da polui??o do meio ambiente,
procurou-se construir um prot?tipo digital para o sistema Android com foco no projeto gr?fico,
e com conte?do ambiental elaborado em consulta com especialistas da ?rea. O resultado foi um
modelo funcional com um n?vel, do g?nero aventura, que contextualiza a quest?o da
preserva??o da ?gua