PARAYSYRY: DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO MOBILE SOBRE EDUCA??O AMBIENTAL

Abstract

O projeto prop?e o desenvolvimento de um jogo infantil para smartphones sobre educa??o ambiental utilizando o m?todo de game design ?Regra do Ciclo?, de Jesse Schell. Diante de pesquisas relacionando jogos e educa??o, al?m da problem?tica da polui??o do meio ambiente, procurou-se construir um prot?tipo digital para o sistema Android com foco no projeto gr?fico, e com conte?do ambiental elaborado em consulta com especialistas da ?rea. O resultado foi um modelo funcional com um n?vel, do g?nero aventura, que contextualiza a quest?o da preserva??o da ?gua

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