Criminal aspects of functioning of the computer games market

Abstract

Niniejsze opracowanie ma na celu wykazanie związków prawa karnego i gier komputerowych. Rozważenie tych zagadnień jest celowe ze względu na dynamiczny rozwój gier wideo oraz pojawienie się zjawiska sportu elektronicznego. Pierwszy rozdział zawiera wyjaśnienie pojęć istotnych dla zrozumienia tematyki szeroko pojętego rynku gier komputerowych. Drugi i trzeci rozdział służą wyjaśnieniu przestępstw popełnianych na grach komputerowych. Rozdziały czwarty, piąty i szósty zostały poświęcone przestępstwom popełnianym z użyciem gier komputerowych. Ostatni rozdział opisuje zjawisko sprzedawania meczy komputerowych na przykładzie Korei Południowej w oparciu o koreańską ustawę o promocji sportu i koreański kodeks karny.This master thesis aims to point out the relationships of criminal law and computer games. Consideration of these issues has its purpose due to the development of video games and the emergence of electronic sport. The first chapter includes concepts important to the topic of the computer games market. The second and third chapter are used to explain crimes committed on computer games. The fourth, fifth and sixth chapters have been devoted to crimes committed by use of computer games. The final chapter describes the phenomenon of selling computer games on the example of South Korea based on the Korean Sport Promotion Act and the Korean Penal Code

    Similar works

    Full text

    thumbnail-image