Tecniche informatiche, riproduzioni 3D, esperienze museografiche

Abstract

Si presentano una serie di sperimentazioni di soluzioni informatiche, tecniche e di riproduzione 3D di oggetti mobili, rilievi e mappe realizzati in vista di percorsi virtuali concernenti le collezioni del SIMUS (Sistema Museale Università di Siena) e per itinerari multisensoriali. L’esperienza di “Vietato non Toccare”, un progetto ispirato alla filosofia del Design for All, dimostra che alcune specifiche applicazioni informatiche sono importanti per garantire la fruizione del patrimonio storico-artistico anche ad utenze con disabilità sensoriali o cognitiv

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