随着计算机图形学技术及硬件设备的快速发展,计算机动画技术成为一种重要的数字媒体技术,并已逐渐渗入到人们生活的各个领域。近年来,随着光学运动捕捉设备的普及和运动捕捉技术的发展并逐步成熟,基于运动捕捉的计算机动画技术成为三维计算机动画的主流方法,同时不断产生大规模海量的三维人体运动数据库。高效地复用现有的运动数据库能提高计算机动画制作的效率,降低制作成本。运动合成技术是一种常用的复用技术,它能在已有的运动数据基础上合成满足用户需求的动作,对计算机动画制作具有十分重要的意义。 运动合成技术最基本的操作就是平滑过渡不同运动,有效的相似性度量和平滑的运动连接技术能保证好的运动合成效果。本文对相似性度量...With the rapid development of computer graphics and hardware equipment, computer animation becomes an important digital media technology, and has gradually seeped into our lives. In recent years, motion capture becomes an important method in computer animation, and produces large-scale human motion database. Reusing the existing database can improve the efficiency and reduce the cost in animation ...学位:工学硕士院系专业:软件学院_计算机软件与理论学号:2432009115200