CREACIÓN DE IMÁGENES Y VISUALIZACIÓN DE SANTUARIOS MAYAS EN CUEVAS DEL NORTE DE QUINTANA ROO, MÉXICO

Abstract

[EN] Innovative imaging and visualization techniques allow for the capture and display of features or objects within their broader spatial contexts. With respect to Maya cave architecture, high-resolution panoramic visualization and the production of 3D models can be powerful analytical tools, enabling the evaluation of potentially meaningful relationships between natural features and constructed features within a cave. A collaboration between the Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) in Quintana Roo and the University of California, San Diego involves a study of at-risk cave shrines. Initial comparative and multiscalar analyses across terrestrial and subterranean environments provide insight into the form, function, and meaning of Postclassic cave architecture in the northeastern Maya lowlands.[ES] Innovadoras técnicas de captación, creación de imágenes y visualización permiten la captura y exposición de entidades u objetos dentro de sus contextos espaciales. En cuanto a la arquitectura maya en cuevas, las panorámicas de gran resolución y la creación de modelos 3D se convierten en potentes herramientas de visualización y análisis que permiten la evaluación de potencialmente significantes relaciones entre las características naturales y construcciones humanas dentro de las mismas. Una nueva colaboración entre el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) en Quintana Roo y la Universidad de California en San Diego contempla estudiar santuarios rupestres en riesgo. El análisis inicial a través de los entornos terrestres y subterráneos proporciona información sobre la forma, función y significado de la arquitectura postclásica maya en cuevas de las tierras bajas del noreste Maya.Rissolo, D.; Hess, M.; Hoff, A.; Meyer, D.; Amador, F.; Velazquez Morlet, A.; Petrovic, V.... (2016). IMAGING AND VISUALIZING MAYA CAVE SHRINES IN NORTHERN QUINTANA ROO, MEXICO. En 8th International congress on archaeology, computer graphics, cultural heritage and innovation. Editorial Universitat Politècnica de València. 382-384. https://doi.org/10.4995/arqueologica8.2015.3701OCS38238

    Similar works