A survival tale (I): Narrativa, accesibilidad, Interfaz gráfico y sonido para un videojuego accesible

Abstract

[ES] Documento que aborda el desarrollo de la narrativa (argumento, guion, etc.), accesibilidad, interfaz gráfico de usuario (HUD / GUI), y aspectos sonoros (FX, soundtrack) de un prototipo jugable de videojuego 3D del género survival en tercera persona accesible. Este trabajo, es el primero de los tres volúmenes de los que consta el proyecto grupal de videojuego "A Survival Tale".[EN] Report that adresses the development of narrative aspects (storyline, script, etc), accessibility, graphical user interface (HUD / GUI), and sound design (FX, soundtrack) for a playable prototype of a 3D videogame that belongs to the survival genre, with a third person view. This project is the first of three volumes that make up the group videogame project "A survival tale".Pascual Díaz, A. (2020). A survival tale (I): Narrativa, accesibilidad, Interfaz gráfico y sonido para un videojuego accesible. http://hdl.handle.net/10251/150205TFG

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