Mestrado em Engenharia de Computadores e TelemáticaComo solução para visitas virtuais imersivas a museus, propomos uma extensão
à plataforma previamente desenvolvida para efectuar a configuração
de ambientes virtuais imersivos (pSIVE), mantendo todas as funcionalidades
de criação de ambientes virtuais e de associação de conteúdos (PDF, videos,
texto), mas também permitindo interações baseadas em gestos e navegação.
Para isso, propomos navegação um para um usando rastreamento do
esqueleto com uma Kinect que é calibrada no espaço do mundo real em que
o utilizador se situa, assim como métodos de interação por gestos. Para validar
os métodos propostos de navegação e interação, foi efetuado um estudo
comparativo entre a interação e navegação à base de gestos e em botões.
Com os resultados desse estudo em mente, desenvolvemos novos métodos
de interação com seleção via direção do olhar. A aplicação desenvolvida foi
testada num cenário real, como parte de uma instalação artística no museu
da cidade de Aveiro, onde os visitantes podiam navegar uma sala virtual do
museu e manipular objetos de maneira a criar a sua própria exposição.Como solução para visitas virtuais imersivas a museus, propomos uma extensão
à plataforma previamente desenvolvida para efectuar a configuração
de ambientes virtuais imersivos (pSIVE), mantendo todas as funcionalidades
de criação de ambientes virtuais e de associação de conteúdos (PDF, videos,
texto), mas também permitindo interações baseadas em gestos e navegação.
Para isso, propomos navegação um para um usando rastreamento do
esqueleto com uma Kinect que é calibrada no espaço do mundo real em que
o utilizador se situa, assim como métodos de interação por gestos. Para validar
os métodos propostos de navegação e interação, foi efetuado um estudo
comparativo entre a interação e navegação à base de gestos e em botões.
Com os resultados desse estudo em mente, desenvolvemos novos métodos
de interação com seleção via direção do olhar. A aplicação desenvolvida foi
testada num cenário real, como parte de uma instalação artística no museu
da cidade de Aveiro, onde os visitantes podiam navegar uma sala virtual do
museu e manipular objetos de maneira a criar a sua própria exposição