The application of Brain Computer Interfaces techniques to vital crime witnesses
could and probably will be a key feature in the justice system.
Features from the electroencephalogram signals were extracted with information
detailing their domain (time or frequency), and their spacial scalp and
time placement. For both domains, two different classification pipelines were
applied in order to select the most relevant features: one to rank and select
the top features and another to recursively eliminate the least relevant feature.
The Support Vector Machine (linear and non-linear) is the classification model
included in the pipeline.
Further observations on the selected features by the applied techniques were
performed and discussed in relation to the available knowledge about face
recognition.
The present work provides an experimental study on the electroencephalogram
signals acquired from an experiment in which an array of subjects were
asked to identify both culprit and distractor being the culprit related to a previously
shown crime scene video.A aplicação de técnicas de Interfaces Cérebro-Computador a testemunhas
vitais de um crime pode e provavelmente será uma funcionalidade chave no
sistema de justiça.
Características de sinais provenientes de eletroencefalograma foram extraídas
com informações sobre o seu domínio (tempo ou frequência), e a sua
localização espacial e temporal. Para ambos os domínios, dois modelos de
classificação diferentes foram aplicados com vista a selecionar as características
mais relevantes: um para classificar, ordenar e selecionar as características
mais importantes e outro para eliminar recursivamente a característica
menos relevante. O modelo utilizado para classificação foi o Support Vector
Machine (linear e não linear).
Outras observações sobre as características selecionadas pelas técnicas aplicadas
foram realizadas e discutidas tendo em conta o conhecimento disponível
sobre reconhecimento facial.
O presente trabalho fornece um estudo experimental sobre os sinais de eletroencefalograma
adquiridos numa experiência na qual foi pedido a um grupo de
indivíduos para identificar tanto culpado como distrator, sendo que o culpado
estava relacionado a um vídeo de cenário de crime mostrado anteriormente.Mestrado em Engenharia de Computadores e Telemátic