Intersubjectivity in media consumption as a result of the relation between text and context: the case of Game of Thrones

Abstract

Television has been changing for a number of years due to the growing proliferation of platforms and interconnection of multiple media forms. These changes have reshaped the relation between the idea of text(s) (i.e., TV series) and context(s) (i.e., fan practices) in the process of media consumption. This paper aims to clarify how, in the case of the TV series Game of Thrones and with reference to an empirical research carried out by the authors, the interlacement of textual and contextual elements can determine different forms of experience and different levels of intersubjectivity in fans’ practices.Depuis un certain nombre d'années, la télévision a été modifiée par la prolifération croissante des plates-formes et de l'interconnection de multiples formes de médias. Par rapport au processus de consommation des medias, ces changements ont remodelé la relation entre les concepts de texte/s (i.e., series télévisées) et de contexte/s (i.e., les pratiques des fans). Cet article vise à clarifier comment, dans le cas de la série télévisé Game of Thrones et en référence à une recherche empirique menée par les auteurs, l'entrelacement des éléments textuels et contextuels peut determiner différentes formes d'expérience et différents niveaux d'intersubjectivité dans les pratiques des fans

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