46 research outputs found

    china rehabilitation resource system for deaf children based on visual tag recommend technology

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    针对目前教育、教学资源系统中存在的问题,在以用户为中心的场景设计方法指导下,提出了简单、易学、易用和高效4个层次递进的系统设计开发目标,并重点分析研究了Web2.0的个性化服务:标签和推荐服务。结合这两种服务的优势,在提出和实现形象化标签推荐技术后,阐述了其设计与实现。结合聋儿康复资源系统的设计与开发,详细地介绍了整个系统的功能框架、实现流程以及形象化标签在系统中的运用。最后对全文进行了总结,并对下一步研究工作做出了展望。Xiamen University, Xiamen, China; Xiamen Computer Federation; IEEE; IEEE Beijing Section; Chine Computer Federatio

    multimodal semantic fusion based on context

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    多通道交互已经成为人机交互领域一个重要的研究方向,对多通道输入的信息进行语义融合是其中的关键问题。提出了一种将上下文与传统语义融合相结合的方法,并将这一方法应用在面向儿童使用的讲故事原型系统中。儿童通过受限的自然语言、笔的勾画等方式进行故事创作。结果表明,笔和语音结合的多通道交互方式能够使得儿童更方便、自然地与计算机进行交互,结合上下文的语义融合方法能够在一定程度上修正输入错误。Xiamen University, Xiamen, China; Xiamen Computer Federation; IEEE; IEEE Beijing Section; Chine Computer Federatio

    storytelling system of children based on multiple pen interaction

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    单显示多输入的交互方式具有节约设备成本和提高合作效率的优点,如何实现多个输入设备独立地控制是其中的关键问题。针对此问题,提出了多笔交互技术,从设备层开始分离各笔设备的输入,为各笔构建单独的处理部分,实现多用户共享单显示设备的功能,并以笔式输入模式使得交互更加自然与高效。将多笔交互技术应用在儿童讲故事原型系统中,儿童可以共同进行故事创作。结果表明,多笔交互技术能使多个儿童同时操作,共享讲故事软件,带给儿童新的协作体验。Xiamen University, Xiamen, China; Xiamen Computer Federation; IEEE; IEEE Beijing Section; Chine Computer Federatio

    performance-based method for 2d character animation

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    鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注.但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画.针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统.它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画.评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画

    pen-based user interface with scenarios tree

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    从增加笔式用户界面的可用性和提供自然、方便的交互操作的角度,提出一种使用场景树的界面设计方法,并将该方法用于管理会议系统相关环节,包括会议过程、查询和阅读会议文档、记录等

    research on convergence of expert group thought

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    讨论一个复杂的决策问题,专家群体决策是解决这类问题的一种有效方法.当专家群体研讨形成了一些定性的方案之后,用群体一致性算法,使专家群体的思维逐渐趋于收敛,最终达到群体意见一致.在上述过程中主持人的作用非常重要,他引导专家群体达成一致,提高了群体决策的效率.专家群体思维收敛的整个过程体现了人机结合的思想,充分发挥了人和计算机各自的优势,共同来解决复杂的问题

    虚拟企业协同中的标准化研究

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    虚拟企业是企业适应环境变化的必然结果,体现了企业的适应性。文章介绍了标准和标准化工作的相关概念。通过分析虚拟企业运作中存在的问题,指出标准化对虚拟企业的运作有着至关重要的作用,并探讨了业务流程的标准化问题对企业间协同的影响。Xiamen University, Xiamen, China; Xiamen Computer Federation; IEEE; IEEE Beijing Section; Chine Computer Federatio

    专家群体思维收敛的研究

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    讨论一个复杂的决策问题 ,专家群体决策是解决这类问题的一种有效方法 .当专家群体研讨形成了一些定性的方案之后 ,用群体一致性算法 ,使专家群体的思维逐渐趋于收敛 ,最终达到群体意见一致 .在上述过程中主持人的作用非常重要 ,他引导专家群体达成一致 ,提高了群体决策的效率 .专家群体思维收敛的整个过程体现了人机结合的思想 ,充分发挥了人和计算机各自的优势 ,共同来解决复杂的问题 .Xiamen University, Xiamen, China; Xiamen Computer Federation; IEEE; IEEE Beijing Section; Chine Computer Federatio

    application of agile method in maintenance development

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    该文主要介绍了敏捷软件开发的几种主要方法以及在维护性开发中的实际应用,并与传统重型开发法进行了对比,表明敏捷软件开发方法在软件开发中的一些先进之处及存在的一些问题;同时介绍了软件的维护及维护性开发的重要意义,在此基础上提出将敏捷方法用于软件的维护性开发中,对该应用的可行性和具体的实现过程给出了分析,并给出开发过程的实例说明,证明了该方法的有效性,说明敏捷方法在软件维护性开发中的应用具有非常强的实际应用研究价值。Xiamen University, Xiamen, China; Xiamen Computer Federation; IEEE; IEEE Beijing Section; Chine Computer Federatio
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