5 research outputs found

    Lessons Learned from Two Usability Studies of Digital Skiing Game with Elderly People in Finland and Japan

    Get PDF
    Physical decline is associated with old age. Engagement in regular physical exercises can help elderly people improve their physical functionalities, as well as cognitive abilities. Among modern technologies, digital games have the potential to promote elderly people’s engagement in physical exercises through fun and enjoyable gameplay. Although commercial digital games show promise, most of them are not designed for elderly people. The literature also suggests that more studies need to be undertaken to understand the usability and usefulness of digital games for elderly people. Hence, in this study, we designed and developed a digital game-based Skiing activity for elderly people. Then, we evaluated it with the Finnish and Japanese elderly participants in Finland and Japan to investigate their feedback towards the usability and usefulness of the game. The findings from both studies show that digital games are useful for promoting elderly people’s engagement in physical activities. While digital games are promising to be used as an alternative solution for promoting the Japanese elderly participant’s physical activities, the Finnish elderly participants recommend to use it when they don’t have access to non-digital physical exercises. The lessons learned from this study can help researchers and practitioners gain insights into game design and development for elderly people and their physical activities.</p

    Åtgärdsprogram för vattenvården för åren 2022–2027 i Södra Österbotten, Österbotten och Mellersta Österbotten.

    Get PDF
    Det centrala syftet med vattenvården är att hindra att tillståndet i vattendragen, sjöarna och kustvattnen försämras och att sträva efter att alla vatten uppnår åtminstone god status. Tillståndet i vatten som bedömts ha hög eller god status får inte försämras. För att nå målet planerar och vidtar man åtgärder som förbättrar vattnens status samt följer upp effekterna. I vattenvården beaktar man också målen för havsvården, för hanteringen av översvämnings-risker och för naturskyddet. Vattenvården planeras enligt vattenförvaltningsområden, av vilka det finns sju i Fastlandsfinland. Ett vattenför-valtningsområde bildas av ett eller flera vattendragsområden. Planeringen av vattenvården framskrider i sexårspe-rioder. De första åtgärdsprogrammen som sträcker sig fram till 2015 utarbetades i ett brett samarbete under 2008–2009. Mer information om vattenvården och organiseringen av den inom vattenförvaltningsområdet finns på https://www.ymparisto.fi/sv-FI/Vatten/Vattenskydd/Vattenvardsplanering_och_samarbete/Vattenforvaltningsomraden/Kumo_alvSkargardshavetBottenhavet och i förvaltningsplanen för Kumo älvs-Skärgårdshavets-Bottenhavets vattenförvaltningsområde. I förvaltningsplanen för vattenvården beskrivs lagstiftningen och andra planer och strategier som rör vattenvården mer i detalj. Dessutom har man i vattenförvaltningsplanen gjort en granskning av alternativ för vattenvårdsåtgär-derna i hela vattenförvaltningsområdet

    Lessons Learned from Two Usability Studies of Digital Skiing Game with Elderly People in Finland and Japan

    Full text link
    Physical decline is associated with old age. Engagement in regular physical exercises can help elderly people improve their physical functionalities, as well as cognitive abilities. Among modern technologies, digital games have the potential to promote elderly people’s engagement in physical exercises through fun and enjoyable gameplay. Although commercial digital games show promise, most of them are not senior-friendly. The literature also suggests that more studies need to be undertaken to understand the usability and usefulness of digital games for elderly people. Hence, in this study, we designed and developed a digital game-based Skiing activity for elderly people. Then, we evaluated it with the Finnish and Japanese elderly participants in Finland and Japan to investigate their feedback towards the usability and usefulness of the game. The findings from both studies show that digital games are useful for promoting elderly people’s engagement in physical activities. While digital games are promising to be used as an alternative solution for promoting the Japanese elderly participant’s physical activities, the Finnish elderly participants recommend to use it when they don’t have access to non-digital physical exercises. The lessons learned from this study can help researchers and practitioners gain insights into game design and development for elderly people and their physical activities

    Vesienhoidon toimenpideohjelma 2022–2027. Etelä-Pohjanmaa, Pohjanmaa ja Keski-Pohjanmaa.

    Get PDF
    Vesienhoidon keskeisenä tavoitteena on estää jokien, järvien ja rannikkovesien sekä pohjavesien tilan heikkeneminen sekä pyrkiä kaikkien vesien vähintään hyvään tilaan. Erinomaisiksi tai hyviksi arvioitujen vesien tilaa ei saa heikentää. Tavoitteen saavuttamiseksi suunnitellaan ja toteutetaan vesien tilaa parantavia toimenpiteitä ja seurataan niiden vaikutuksia. Vesienhoidossa otetaan huomioon myös merenhoidon, tulvariskien hallinnan sekä luonnonsuojelun tavoitteet. Vesienhoitoa suunnitellaan vesienhoitoalueittain, joita on Manner-Suomessa seitsemän. Vesienhoito-alue muodostuu yhdestä tai useammasta vesistöalueesta. Vesienhoidon suunnittelu etenee kuuden vuoden jaksoissa. Ensimmäiset vuoteen 2015 ulottuvat toimenpideohjelmat laadittiin laajassa yhteistyössä vuosien 2008–2009 aikana. Lisätietoa vesienhoidosta ja vesienhoidon järjestämisestä vesienhoitoalueella on saata-villa osoitteessa https://www.ymparisto.fi/lantinenvesienhoitoalue sekä Kokemäenjoen - Saaristomeren – Selkämeren vesienhoitoalueen vesienhoitosuunnitelmasta. Vesienhoitosuunnitelmassa esitellään tarkemmin vesienhoitoon liittyvä lainsäädäntö ja vesienhoitoon liittyvät muut suunnitelmat ja strategiat. Lisäksi vesienhoitosuunnitelmassa on tehty koko vesienhoitoaluetta koskeva vaihtoehtotarkastelu vesienhoidon toimenpiteistä. Tämä päivitetty toimenpideohjelma ulottuu vuoden 2027 loppuun asti. Etelä-Pohjanmaan elinkeino-, liikenne- ja ympäristökeskuksen (Etelä-Pohjanmaan ELY-keskus) ympäristövastuualueen toimialueen toimenpideohjelman suunnittelualueiden sijainti on esitetty kuvassa 1.1. Päivityksen yhteydessä on tehty väliarvio vesien tilasta ja vesien hyvän tilan saavuttamiseksi tarvittavista toimenpiteistä. Alkuperäinen tavoite, vähintään hyvä vesien tila, piti saavuttaa vuoteen 2015 mennessä. Joidenkin vesien kohdalla on ollut mahdotonta saavuttaa vaadittavia tavoitteita esimerkiksi luonnonolojen vuoksi tai taloudellisista syistä. Tällöin niiden tavoittamiseen voidaan antaa lisäaikaa aina vuoden 2027 loppuun asti

    Innostavia työelämän kehittämisratkaisuja : liiketalous, ICT ja bioalat

    Full text link
    Turun ammattikorkeakoulun tutkimus-, kehitys- ja innovaatiotoimintaa (TKI) toteutetaan yli 30 erilaisessa tutkimusryhmässä. Yhteistä kaikille ryhmille on se, että työtä tehdään koko Varsinais-Suomen alueen tavoitteiden ja hyvinvoinnin edistämiseksi. Tässä artikkelikokoelmassa luodaan katsaus liiketalouden, ICT:n ja bioalojen seitsemään tutkimusryhmään. Mukana on lisäksi muutamia esimerkkejä alan palveluliiketoiminnasta. Turun ammattikorkeakoulun organisaatio uudistui vuoden 2015 vaihteessa. Myös Liiketalous, ICT ja bioalat -tulosalue on vuoden alusta alkaen käyttänyt uutta nimeä; Liiketalous, ICT ja kemiantekniikka. Uusi tulosalue on vahvasti mukana, kun Turun ammattikorkeakoulu rakentaa uuden strategiansa mukaisesti Varsinais-Suomeen tulevaisuuden teknillistä innovaatiokorkeakoulua. Strategiassaan Turun ammattikorkeakoulu haluaa entisestään vahvistaa rooliaan alueen kilpailukyvyn ja elinvoiman rakentamisessa. Strategia korostaa lisäksi kansainvälisen tason huippuosaamisen tuottamista. Tutkimus- ja kehitystoiminnalla onkin siten keskeinen rooli strategian toteuttajana. Liiketalous, ICT ja kemiantekniikka -tulosalueen TKI-toiminnassa korostetaankin jatkossa yhä vahvemmin mm. digitalisaatiota ja yrittäjyyden edistämistä
    corecore