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    Keep Children Active

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    Les objectifs principaux de cette séance étaient d'une part de tester le jeu en réalité virtuelle auprès d’un groupe d'enfants et de leur poser des questions par le biais d'un questionnaire après la partie afin de voir ce qui fonctionne bien, ce qui ne fonctionne pas si bien et ce qui peut être amélioré afin d'obtenir finalement un jeu fini et prêt à être utilisé par des enfants malades. D'autre part, un autre objectif principal était d'évaluer et vérifier le protocole afin de pouvoir apporter les modifications nécessaires pour obtenir un protocole finalisé et valide. La séance a eu lieu au collège Pierre Brossolette le jeudi 4 mai 2023. On a réalisé une première séance le matin avec des élèves en 4ème et une deuxième séance l’après-midi avec des élèves en 6ème. Au total 26 élèves, 15 élèves en 4ème et 11 élèves en 6ème , ont testé le jeu et ont répondu au questionnair
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