1 research outputs found
Perancangan Game Edukasi Belajar Matematika Tingkat Sekolah Dasar Berbasis Android Dengan Pengembangan Model Luther
Game Edukasi adalah game digital yang dirancang untuk pengayaan pendidikan (mendukung pengajaran dan pembelajaran). Dengan menggunakan media game edukasi dapat meningkatkan semangat dalam belajar dan memecahkan permasalahan dengan cepat dan tepat. Pembuatan game edukasi matematika dasar menggunakan software construct 2, dengan metode model Luther yang terdiri dari enam tahap, yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Tujuan dari penelitian ini adalah meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap konsep matematika dasar, khususnya operasi hitung. Dengan merancang game edukasi yang sesuai dengan karakteristik perkembangan anak-anak dan melalui penerapan metode Luther, diharapkan hasil penelitian ini dapat memberikan kontribusi positif dalam meningkatkan pembelajaran operasi hitung di tingkat sekolah dasar