42 research outputs found

    12e Journées AFRV , du 24 au 26 octobre 2017

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    Source: site internet de l'AFRV Cette année, la 12e édition des Journées AFRV (Association Française de Réalité Virtuelle) s'est déroulée dans le cadre de la semaine de l’Informatique Graphique et de la Réalité Virtuelle de Rennes. Notre communication avait pour titre "Lab in Virtuo pour les SHS : réalité virtuelle et nouvelles méthodes de recherche en histoire et en patrimoine". Il était question d'expliquer en quoi la réalité virtuelle pouvait être un véritable outil de recherche pour le do..

    Séminaire Humanités Numériques à la Maison des Sciences de l'Homme en Bretagne (MSHB)

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    Le jeudi 8 février 2018 avait lieu un séminaire sur les Humanités Numériques à la Maison des Sciences de l'Homme en Bretagne (MSHB) de Rennes. L'invitée de ce séminaire était Mme Johanna Drucker, professeure au département des sciences de l'information de l'Université de Californie (UCLA) à  Los Angeles. Le séminaire avait pour objectif de proposer une réflexion théorique et critique autour de la transmission et de la réception par la communauté scientifique francophone des concepts développé..

    La nuit européenne des chercheur.e.s Le 29 septembre 2017 à Océanopolis Brest

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    Le 29 septembre dernier a eu lieu la nuit européenne des chercheur.e.s à Océanopolis Brest. De nombreux chercheurs de différentes disciplines ont participé à cet évènement dans le but de présenter leurs métiers ainsi que leurs travaux au public. Cette nouvelle édition fut l’occasion d’échanger avec des scientifiques et de découvrir la recherche autrement autour de la thématique : «IMPOSSIBLE » ? Le centre François-Viète ainsi que l'ENIB (Ecole Nationale d'ingénieurs de Brest) et le CERV (Cent..

    Digital Humanities and methods of conservation and valorization of maritime heritage : the example of the arsenals of Brest and Venice

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    Cette thèse transdisciplinaire s'insère dans le programme du Centre François Viète (EA 1161) "Histoire comparée des paysages culturels portuaires et Humanités Numériques" et se situe à l’articulation entre les domaines du patrimoine, de l’histoire des sciences et des techniques et des humanités numériques. Le premier objectif est d’établir et comparer les cycles d’évolution et les pratiques culturelles industrielles des deux arsenaux (Brest et Venise) du point de vue scientifique et technologique à travers l’étude d’indicateurs spécifiques comme des unités de production industrielle et des grues en s’appuyant sur le méta-modèle en histoire ANY-ARTEFACT. Le second objectif est la construction et la validation de nouvelles méthodes en Humanités Numériques dédiés à la conservation et à la valorisation du patrimoine industriel et de l’activité associée. Nous proposons 1) Une chaîne de production impliquant des travaux en ingénierie des connaissances et en réalité virtuelle 2) Un environnement virtuel informé (EVI), appelé Lab in Virtuo dédié à la construction de scénarios pour la médiation culturelle. Cet EVI s’appuie sur le couplage de deux méta-modèles dédiés à l’activité: l’ontologie ANY-ARTEFACT-O et MASCARET. Une ontologie spécialisée consacrée aux forges a été développée. Les travaux en réalité virtuelle ont permis le développement d’un EVI permettant la réalisation d’activités et la transmission des connaissances au sein de l’environnement virtuel sur le domaine des forges. La synthèse de ces travaux se traduit par la création d’un guide méthodologique qui est à destination de chercheurs, d'acteurs académiques, ou territoriaux.This transdisciplinary thesis is part of the Centre François Viète (EA 1161) laboratory’s program“Comparative history of port cultural landscapes anddigital humanities,” which is at the border between the fields of heritage, the history of science and technology, and digital humanities.The first objective is to establish and compare the evolution cycles and the industrial cultural practices of both arsenals (Brest and Venice) from a scientific and technological point of view through the study of specific indicators such as industrial production unitsand cranes, based on the ANY-ARTEFACT history metamodel. The second objective is the construction and validation of new digital humanities methods for the conservation and valorisation of industrial heritage and its associated activity. 1) A production chain involving work in knowledge engineering and in virtual reality, 2) An intelligent virtual environment (IVE) called Lab in Virtuo for the construction of scenarios for cultural mediation. This IVE is based on the coupling of two metamodels dedicated to the activity in question: the ANYARTEFACT-O and the MASCARET ontologies. A specialised ontology dedicated to forges has also been developed.The work on virtual reality has led to the development of an IVE that allows the carrying out of activities and the transmission of knowledge within virtual environments based on forges.The synthesis of this work is reflected in the creation of a methodological guide for researches andacademic or territorial actors

    Une mission de recherche d'un mois Ă  Venise

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    Dans le cadre de ce projet de recherche, nous nous concentrons sur des indicateurs spécifiques relatifs à la mobilité ou à des unités de production industrielle des deux arsenaux :  Pour la mobilité nous étudions : Les grues à mâter du port de Brest (l’une de 1681, l’autre de 1768) et la torre Porta Nuova de Venise construite en 1810 et qui servait de grue à mâter.La grue Gervaise mise en service à Brest en 1863 et la grue Armstrong, Mitchell & Co de Venise de 1883. Le pont tournant de Brest,..

    Arsenaux de Brest et Venise

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    Ce carnet de recherche a pour objectif de présenter l'avancée des travaux sur le projet de thèse « Humanités numériques et méthodes de conservation et valorisation des patrimoines maritimes. L’exemple des arsenaux de Brest et Venise » préparé au Centre François Viète de Brest. Le projet de recherche se situe dans le champ des humanités numériques à l’articulation entre deux domaines : Patrimoine, histoire des sciences et des techniques et humanités numériques. Il s’articule en plusieurs quest..

    Une mission de recherche d'un mois Ă  Venise

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    Dans le cadre de ce projet de recherche, nous nous concentrons sur des indicateurs spécifiques relatifs à la mobilité ou à des unités de production industrielle des deux arsenaux :  Pour la mobilité nous étudions : Les grues à mâter du port de Brest (l’une de 1681, l’autre de 1768) et la torre Porta Nuova de Venise construite en 1810 et qui servait de grue à mâter.La grue Gervaise mise en service à Brest en 1863 et la grue Armstrong, Mitchell & Co de Venise de 1883. Le pont tournant de Brest,..

    Colloque "International Approaches to Naval Cities and Dockyards" Karlskrona, Suède

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    Le 19 et 20 octobre 2017 avait lieu le colloque "International Approaches to Naval Cities and Dockyards" à Karlskrona dans le sud de la Suède. Ce colloque était organisé au sein du Marinmuseum. Des chercheurs de différentes nationalités se sont réunis pour faire part de leurs recherches sur l'histoire maritime et sur les paysages portuaires. Voici le programme du colloque : Notre communication avait pour titre : " History of port landscapes and digital humanities". Le but de cette communica..

    Étude de l'un des indicateurs spécifiques du projet : La grue hydraulique Armstrong, Mitchell & Co de l'arsenal de Venise

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    Photographie personnelle- mai 2017 Historique de la grue hydraulique de l’Arsenal de Venise La transformation la plus radicale des chantiers navals dans l'histoire de la navigation, depuis ses origines, a eu lieu au cours du XIXe siècle. En raison de l'évolution technologique et des chantiers navals, on observe le développement de machines dont l’un des principaux protagonistes était la société fondée par William George Armstrong. Armstrong a commencé ses recherches sur les applications de l'..

    Poster de présentation de la thèse

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    Un poster a été réalisé dans le but de présenter le projet de recherche lors des différents évènements où nous intervenons. Le but est ici de présenter en quelques mots le projet et de mettre en valeurs les principaux axes de recherche. Les QR-codes placés sous les photographies permettent d'accéder à des vidéos, comme les modélisations 3D par exemple
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