39 research outputs found

    From sound quality to sound systems: a retrospective study

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    The current socio-technological context encourages the increase of products with increasingly complex and advanced interfaces. Sound is a valuable resource capable of facilitating interaction between product and user, and conveying information about events of different nature and criticality.However, design engineering lacks unified knowledge and a consensus methodology that facilitates the characterization of sound during product development processes. This article presents a retrospective, critical and systematic review of the most relevant theoretical and practical contributions applied in design engineering, from different scientific perspectives. The result is a map of publications classified in 6 large blocks, ranging from initial psychoacoustic studies, through observations on sound semantics, to the most up-to-date approaches supported by communication theories. In this way, researchers and developers in design engineering are provided with a guide and introduction to the main key aspects of sound study and in its application to product design domain. The article collects the main bibliographical references indicating whether they are theoretical or experimental studies, the scientific field with which they relate, their chronological location, and highlighting their main contributions

    Análisis de la potencial aplicación de la inteligencia artificial (IA) conversacional para desarrollar las herramientas de innovación abierta

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    El presente trabajo de fin de Máster tiene como objetivo mejorar las técnicas etnográficas empleadas en los proyectos de innovación abierta y el diseño centrado en el usuario mediante la tecnología disponible del campo de la inteligencia artificial conversacional.El primer paso del proyecto será hallar y caracterizar las principales limitaciones y problemas a los que se enfrentan los diseñadores al aplicar las técnicas de innovación abierta, principalmente aquellas de carácter etnográfico y propias también de otras ramas como la sociología (entrevistas, focus groups, encuestas, safari…).A continuación, se procederá a realizar una búsqueda de bibliografía actual sobre los últimos avances de la inteligencia artificial conversacional. Esta búsqueda abarcará mayoritariamente documentos publicados desde 2010 hasta la actualidad. Se tendrá como fuente de artículos principal la página web Web of Science (WoS), aunque también se tendrán en cuenta artículos de blogs de científicos y videos de divulgación de diversas plataformas como TED o Youtube, publicados por expertos del sector. A partir de esta información y la comprensión del estado actual del sector, el objetivo será definir cómo las herramientas halladas pueden mejorar los procesos de innovación abierta, su disponibilidad en el mercado y su rentabilidad.Por último, el proyecto finalizará con una serie de conclusiones sobre los resultados obtenidos con las ventajas y desventajas de éstos y futuras líneas de investigación que surgen a partir de este proyecto.<br /

    Desarrollo de un nuevo concepto de vehículo eléctrico y de todos los recursos necesarios para la correcta comunicación de una serie de valores que incentiven su compra

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    Se aborda el problema de la existencia de determinados usuarios que tienen una percepción negativa sobre los vehículos eléctricos a pesar de todas las connotaciones positivas que éstos poseen. Por eso, se ha determinado mediante estudios y encuestas si esto es así realmente y se han propuesto una serie de soluciones que ayuden a que esta percepción se mejore

    Diseño de un repositorio de proyectos para la EINA

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    El objetivo del proyecto es conseguir crear un sistema en el que la empresas externas a la Universidad puedan explorar el potencial creativo que existe en la EINA, y así poder establecer un nexo entre dichas empresas y los alumnos. Todo ello se ha llevado a cabo mediante el desarrollo de un sitio web, a modo de repositorio de proyectos, que es un lugar, real o virtual, en el que se guardan objetos. Por ello, se ha desarrollado un sistema eficaz en el que los alumnos de la EINA puedan publicar los proyectos que deseen para que estén a disposición de los demás

    Aplicación de diseño social a la mejora de las instalaciones del patio de infantil del colegio público CEIP María Moliner

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    El Diseño Social surge como evolución del concepto de diseño tradicional, para alejarse de la producción industrial y centrarse en resolver los problemas de un colectivo a través de la participación de éste en todo el proceso de diseño. Este proyecto recoge una investigación en este concepto y otras metodologías de diseño como Design Thinking, para realizar una aplicación de las mismas en el rediseño del patio de infantil del colegio público CEIP María Moliner de Zaragoza.Esta nueva interpretación del diseño experimenta un momento de auge y varias comunidades comienza a aplicarla para resolver las necesidades de su contexto. Es éste otro de los motivos por los que se plantea el proyecto, para documentar todo el proceso realizado en la aplicación dentro del ámbito educativo y así quede disponible como un ejemplo para otras comunidades interesadas en proyectos de Diseño Social.Además, en el ámbito educativo se dan los distintos factores que favorecen el surgimiento de proyectos de diseño social, ya que cuenta con una comunidad receptiva a la innovación y comprometida, pero que encuentra distintos obstáculos para resolver sus necesidades de forma autónoma al no disponer de los recursos necesarios. Éste es también el caso del CEIP María Moliner, por lo que resulta de gran interés realizar el proyecto de Diseño Social en este entorno, más específicamente en la mejora de las instalaciones de su patio de recreo infantil.<br /

    Diseño de consola para estudio de grabación musical El Cariño, plan de instalación y diseño de elementos para acondicionamiento acústico del espacio. Diseño y desarrollo de imagen gráfica corporativa para el estudio

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    La siguiente memoria corresponde al proyecto recibido como diseñadora industrial autónoma la alumna Rosana Sanz Segura, por parte del cliente D. Eduardo Baos Fernández y su proyecto personal con nombre El Cariño. El desarrollo del mismo se ha integrado en el formato del Proyecto de Fin de Grado de la Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo de Producto en la Universidad de Zaragoza. El proyecto ha sido tutelado y revisado por D. Eduardo Manchado Pérez, profesor doctor del Departamento de Diseño y Fabricación, Escuela de Ingeniería y Arquitectura de la Universidad de Zaragoza. Con la realización de este proyecto se pretende desarrollar un trabajo completo que incorpore todas las enseñanzas aprendidas durante el transcurso de la especialidad y que defina el procesode creación de un espacio de trabajo transformado en estudio de grabación para el uso personal del cliente en su vivienda. Este proyecto se caracteriza por su carácter multidisciplinar. Por su propia naturaleza, la Ingeniería de diseño de producto es una actividad de carácter transversal y heterogéneo, que aúna elementos técnicos, productivos y comunicacionales. Para la realización y consecución de los objetivos de este proyecto se deben dominar un gran número de programas informáticos de muy diferentes ámbitos, desde los programas de edición gráfica (Adobe CS5) hasta programas de diseño asistido por ordenador como son Solid Works, Autodesk Inventor, Autocad o Keyshot. Este tipo de programas son fundamentales para la realización del trabajo con una defi nición sufi ciente para la comprensión total del conjunto. De igual manera, el proyecto ha contado con una importante fase documentación y estudio previo de Teoría de la acústica, desarrollada de manera individual mediante la lectura de bibliografía relacionada, su análisis y traducción así como adentrándose en el campo de las mediciones acústicas, aprendiendo a interpretarlas y siendo capaz de obtener conclusiones válidas y provechosas para el buen desarrollo del proyecto

    Análisis y propuesta de mejora de los servicios que ofrece el complejo turístico y deportivo del Balneario de Panticosa desde la óptica de diseño de servicios.

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    El Balneario de Panticosa es un Complejo Turístico situado en el municipio de Panticosa en el Alto Gallego, Huesca, Aragón. Se trata de un Balneario conocido por su amplia trayectoria a lo largo de la historia. Hace dos siglos se construyeron los principales edificios, actualmente algunos de ellos todavía se conservan, aunque se encuentran muy deteriorados y conviven con las nuevas edificaciones, construidas a principios de este siglo. Cuando se realizaron estas últimas construcciones, se pensó en un conjunto en el que se complementasen, entre sí, todas ellas. El principal atractivo de este espacio turístico era el aprovechamiento de las aguas termales. Con el paso del tiempo estas necesidades han ido cambiando, el proyecto propuesto en 2005 que no se llegó a completar, es uno de los factores más importantes por lo que no existe esta unión (física) del conjunto de cara al público objetivo. El objetivo de este proyecto es analizar y proponer una mejora de los servicios que ofrece el complejo turístico y deportivo del Balneario de Panticosa desde la óptica de diseño de servicios.<br /

    Concepto de vehículo para estrategia sostenible de logística última milla en entornos urbanos.

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    Este proyecto consiste en el planteamiento de un concepto de vehículo para el reparto de entregas última milla en ciudades de forma sostenible. El proyecto parte de la necesidad de buscar alternativas en el actual sistema de movilidad urbana para aminorar en el mayor porcentaje posible los impactos negativos tanto para el entorno como para la sociedad. Uno de los actores de este escenario que más impactos tiene es el sector logístico de última milla, por lo que se ha escogido este para estudiarlo y proponer una alternativa a los actuales modelos de logística que se llevan a cabo hoy en día. Para este proyecto, ha sido de gran ayuda la colaboración con mi tutor, Eduardo Manchado, así como con personal experto en logística como Jesús Royo, los cuales han ayudado a identificar los problemas a solucionar, así como al desarrollo de las posibles soluciones. La metodología que se ha llevado a cabo para la realización de este proyecto ha sido una metodología estándar que hemos realizado a lo largo de esta titulación para la realización de trabajos, y consiste en lo siguiente: Primero se ha realizado un estudio de la movilidad urbana, identificando sus principales problemas. A continuación, se ha identificado la logística urbana como uno de los principales agentes asociados a estos problemas, así como un estudio general de este sector, identificando los distintos tipos, sectores, problemas, medidas a tomar, etc. Con esto y el estudio de otros campos como el del comercio electrónico, los entornos urbanos, las actuales y futuras tecnologías empleadas en este sector, entre otros, se ha procedido al planteamiento de soluciones, donde se han obtenido varios conceptos, que se han seleccionado en busca de los que contaban con mayor potencial, y finalmente se ha realizado un ligero desarrollo de estos para llegar a un punto en el que se puedan llegar a entender y representar. Cabe destacar que este trabajo es un diseño conceptual, no un desarrollo técnico.<br /

    Análisis, propuestas de objetivos y plan estratégico de la asociación de ADIZ a través de metodologías de Diseño

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    El presente trabajo de fin de grado, TFG, analiza la situación actual de la Asociación de Diseño Industrial de la Universidad de Zaragoza, ADIZ, mediante diferentes metodologías de diseño para elaborar un plan estratégico para dicha asociación. El proyecto comienza con una investigación de varias metodologías de diseño y gestión de proyectos. Para comenzar, se relatarán los antecedentes de asociaciones similares en el Grado de Ingeniería de Diseño Industrial y desarrollo de producto, así como, el ecosistema de asociaciones de la EINA. Se analizarán el contexto y objetivos de ADIZ desde metodologías de Diseño Social, para ello se utilizará principalmente, la herramienta sociológica de análisis etnográfico. Se describirán las actividades desarrolladas por ADIZ desde su fundación en 2017 hasta el curso 19/20, se dividirán por tipologías y se listarán dentro de unas plantillas elaboradas por el autor de este TFG. A continuación, se analizará la asociación desde una perspectiva del Diseño de Servicio utilizando recursos de esta metodología como el “Customer Journey” y el “Stakeholders Map”. Continuando este estudio se realizarán dos entrevistas a miembros de asociaciones similares de diseño de otras universidades, “ETSIDI Design” de la Universidad Politécnica de Madrid y “AEDI” de la Escuela Politécnica Superior de Sevilla. Para cerrar esta primera fase de investigación y análisis, se enumerarán las conclusiones obtenidas para sintetizar y ordenar los conocimientos relevantes obtenidos para la segunda fase de generación de propuestas. Esta segunda fase se abordará siguiendo las premisas de la co-creación y el Diseño Co-creativo. Se realizará un grupo de enfoque o “Focus Group” con miembros de ADIZ involucrando, de esta manera, en el proceso a los principales actores del proyecto obteniendo conclusiones y propuestas de alto valor para el proyecto. Estas conclusiones están divididas y jerarquizadas, en: principales problemas de ADIZ y, objetivos de la asociación. Concluyendo esta segunda parte se elegirá y justificará las líneas estratégicas propuestas para su desarrollo en la tercera y última fase. Para terminar, en la tercera fase, se desarrollarán estas líneas estratégicas desgranándolas en actividades concretas que aporten valor directo a la asociación y que tengan indicadores de éxito concretos para su control y mejora continua, adaptando metodologías de gestión de proyectos como el Lean- Startup a una asociación estudiantil. Se propondrá, así mismo, una planificación de dichas actividades para el curso 20/21.<br /

    Museo de las TIC para el edificio Ada Byron, desarrollo final.

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    El leitmotiv del TFM es tratar de conseguir un espacio en el que el usuario sea el centro del servicio dentro del edificio Ada Byron, dando una visión de conjunto de las actividades de la electrónica, la telemática, la informática y las comunicaciones. Todo ello con un tono y un lenguaje apto y facilitador de la comprensión por la mayor cantidad de usuarios posibles, acercando así el servicio al conjunto de la sociedad.<br /
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