32 research outputs found

    Evaluasi Tingkat Penerimaan Sistem Informasi E-Learning Menggunakan Metode TAM (Technology Acceptance Model) Pada Madrasah Aliyah Negeri 1 Kota Gorontalo

    Get PDF
    Pembuatan suatu sistem informasi yang berfungsi untuk membantu dan memecahkan masalah dalam pembelajaran disebut dengan sistem informasi E-Learning. Berbagai keunggulan yang ditawarkan sistem informasi untuk mendorong penggunaan E-Learning menjadi suatu kebutuhan dan bukan lagi keharusan ataupun keterpaksaan. Contoh sekolah yang telah menerapkan sistem informasi dalam proses pembelajaran adalah MAN 1 Kota Gorontalo. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat penerimaan pengguna terhadap sistem informasi E-Learning menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM) dengan beberapa variabel yaitu persepsi kegunaan, persepsi kemudahan, sikap terhadap penggunaan, dan niat berperilaku serta menambahkan variabel eksternal yaitu pengalaman. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa uji hipotesis 1 pengalaman terhadap persepsi kegunaan berpengaruh signifikan, uji hipotesis 2 kemudahan terhadap persepsi kegunaan berpengaruh signifikan,uji hipotesis 3 kegunaan terhadap sikap memiliki pengaruh signifikan, uji hipotesis 4 kemudahan terhadap sikap memiliki pengaruh signifikan, dan uji hipotesis 5 sikap mempunyai pengaruh signifikan terhadap niat berperilaku. Dengan nilai tingkat capaian responden (TCR) yaitu 76,8% atau berada pada kategori sangat diterima

    ANALISIS PENGARUH KUALITAS SISTEM INFORMASI DAN KUALITAS INFORMASI TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI SKRIPSI DAN KERJA PRAKTEK (SISKP) JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO

    Get PDF
    Sistem Informasi Skripsi Dan Kerja Praktek (SISKP) merupakan aplikasi berbasis web yang bertujuan untuk membantu pengelolaan skripsi dan kerja praktek di Jurusan Teknik Informatika Universitas Negeri Gorontalo. Penelitian ini bertujuan untuk  mengetahui pengaruh kualitas sistem informasi dan kualitas informasi terhadap kepuasan pengguna khususnya end user terhadap aplikasi SISKP. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Delone McLean. Variabel yang digunakan antara lain kualitas sistem informasi, kualitas informasi dan kepuasan pengguna. Objek penelitian ini yaitu pengguna Sistem Informasi Skripsi dan Kerja Praktek yaitu dosen dan mahasiswa dengan jumlah sampel sebanyak 97 responden. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner dengan pengambilan sampel secara acak (random). Pengujian hipotesis dilakukan dengan teknik analisis regresi berganda dan software SPSS versi 26. Hasil penelitian menyatakan bahwa sebesar 56,1% Kepuasan Pengguna dipengaruhi oleh variabel Kualitas Sistem Informasi dan Kualitas Informasi dan sisanya 43,9% dipengaruhi oleh variabel lain di luar variabel penelitian ini

    Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi E-Voting Menggunakan Metode End User Computing Statisfaction

    Get PDF
    MTs Negeri 2 Kabupaten Gorontalo telah menggunakan Aplikasi E-Voting yang digunakan dalam pemilihan ketua osis. E-voting adalah proses pemilu umum yang memanfaatkan sarana teknologi informasi, dimana sebagian atau seluruh pelaksanaanya mulai dari pendaftaran pemilih, pemungutan suara hingga perhitungan suara dilakukan secara digital. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna menggunakan metode EUCS. Variabel EUCS yaitu Isi (Isi), Keakuratan (Akurasi), Bentuk (Format), Kemudahan Pengguna (Kemudahan Penggunaan) dan Ketepatan Waktu (Ketepatan Waktu). Hasil dari penelitian menunjukkan kepuasan pengguna secara keseluruhan berdasarkan 5 variabel yaitu konten 90% dengan kriteria sangat puas, akurasi 89% dengan kriteria sangat puas, format 89% dengan kriteria sangat puas, kemudahan penggunaan 89% dengan kriteria sangat puas dan ketepatan waktu 89% dengan kriteria sangat memuaskan. Hasil ini menunjukkan kinerja aplikasi E-Voting sudah berjalan dengan sangat baik di MTs Negeri 2 Kaupaten Gorontalo

    Pelatihan Desain Grafis menggunakan Aplikasi Canva untuk Peningkatan Kapasitas Aparat Desa Cendana Putih

    Get PDF
    Desain Grafis merupakan suatu bentuk seni yang menggabungkan berbagai elemen grafis untuk dapat menyampaikan informasi dengan cara yang diinginkan. Canva adalah sebuah platform desain baik web maupun aplikasi yang memiliki banyak tools yang bisa digunakan secara gratis dan dapat dengan mudah membantu penggunanya dalam membuat desain. Pelatihan Desain Grafis dilaksanakan untuk meningkatkan kapasitas aparat Desa Cendana Putih dalam upaya peningkatan kemampuan individu dan organisasi. Kegiatan dilaksanakan melalui pengenalan dan pelatihan penggunaan aplikasi Canva untuk membuat desain logo, banner, poster, dan spanduk, yang diikuti oleh seluruh  aparat desa Cendana Putih

    ANALISIS KUALITAS WEBSITE PERPUSTAKAAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO

    Get PDF
    Abstract  The research aimed to determinate the user satisfaction score on the quality of a library website and identify the factors affecting the quality of a library website. In this research, the researcher carried out observation, literature study related to the research topics and questionnaire as the data collection methods. The population of this research was the public who have utilized the library website, specifically at the Faculty of Engineering. In addition, the sampling employed a Webqual 4.0 method where the number of samples were 57. Respondents taken for two week. The website evaluated in this research was the library website at the Faculty of Engineering. The research finding proved that all the proposed model variable affect user satisfaction. The variable with the highest score in influencing the library website user satisfaction was Service Quality. Meanwhile, Information and Usability Quality were variables that remain to be improved to enhance user satisfaction. Keywords: Quality of Website, Webqual 4.0, Content, Library . Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan nilai kepuasan pengguna dan  mendapatkan faktor-faktor yang mempengaruhi kualitas website perpustakaan .  Untuk  menunjang  penelitian,  peneliti  melakukan  observasi,  studi  literatur sejenis, dan kuesioner sebagai metode pengumpulan data. Populasi pada  penelitian ini adalah masyarakat umum yang telah menggunakan website perpustakaan,   khususnya   di Fakultas Teknik.   Pengambilan   sampel   dilakukan   dengan   metode Webqual 4.0. Terkumpul 57 responden yang  menjadi sampel pada penelitian ini setelah 2 (dua) minggu masa pengumpulan data.  Website yang dimaksud pada penelitian ini adalah perpustakaan Fakultas Teknik. Hasilnya, seluruh  variabel  pada  model  yang  diajukan  terbukti  berpengaruh  pada  pembentukan  kepuasan pengguna. Variabel dengan nilai tertinggi dalam pembentukan kepuasan  pengguna website perpustakaan adalah Service Quality. Information  dan Usability Quality menjadi variabel yang perlu ditingkatkan sehingga kepuasan  pengguna dapat terbentuk lebih baik Kata Kunci : Kualitas Website, Webqual 4.0 , Konten, Perpustakaa

    Pendampingan Masyarakat Melalui Penggunaan Sistem Informasi Bantuan Sosial (Sibasos) Untuk Ekonomi Tumbuh Merata Di Kecamatan Bilato Kabupaten Gorontalo

    Get PDF
    KKN tematik desa membangun dilaksanakan, dimana permasalahan di Desa ini adalah masih rendahnya peran serta masyarakat dan kelembagaan desa dalam kegiatan perencanaan, pelaksanaan, dan pengendalian pembangunan desa serta pelestarian hasil-hasil pembangunan. Dengan adanya pendampingan masyarakat melalui penggunaan Sistem Bantuan Sosial (SIBASOS) maka dalam pengawasan dan pembangunan masyarakat desa dapat lebih berpartisipasi dalam mewujudkan desa yang ekonomi tumbuh merata dan mampu berperan aktif dalam pembangunan desa. Saat ini penanggung jawab untuk pengklasifikasian bantuan sosial masih memiliki banyak kendala seperti pendataan yang masih menggunakan sistem manual. Hal tersebut membuat klsifikasi bantuan mengalami kendala. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dibutuhkan sistem yang dapat mengklasifikasikan penerima bantuan secara otomatis. Dengan adanya SIBASOS maka perlu adanya pendampingan untuk penggunaan aplikasi tersebut
    corecore