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    Algorithmes de recherche rapide du plus proche mot-code pour le codage vectoriel 3D des séquences d'images

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    Dans le codage vectoriel des séquences d'images se pose le problème de temps d'exécution trop élevé, ce qui limite les implantations temps réel de ces méthodes. Ainsi, diverses techniques de codage vectoriel 2D d'images statiques dont l'objectif est d'optimiser les temps de construction du dictionnaire et de codage, en faisant subir à chaque mot - code des tests préliminaires, ont été récemment proposées. Dans ce papier on propose d'étendre ces algorithmes au cas 3D pour le codage des séquences d'images et de comparer leurs performances. Un aperçu dans le cas d'images statiques de leur rapidité par comparaison à l'algorithme de base est d'abord présenté. Ensuite, les performances des versions 3D sont illustrées par simulations de séquences d'images artificielles
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