3 research outputs found

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web pada SMA Antartika Sidoarjo

    Get PDF
    SMA Antartika Sidoarjo merupakan Sekolah Menengah Tingkat Atas yang berlokasi di Jalan Siwalan Panji No. 6, Buduran. SMA Antartika Sidoarjo memiliki sebuah website yang beralamat di www.smaantarda.org sebagai sarana informasi sekolah. Dengan begitu SMA Antartika Sidoarjo bisa mengikuti perubahan perilaku pada masyarakat. Proses pendaftaran siswa baru saat ini harus melalui proses yang panjang. dimana pendaftar tidak mengetahui jumah kuota yang tersisa, sehingga apabila pendaftar datang ke sekolah terpaksa harus pulang karena kuota sudah penuh. Berkas pendaftaran yang sudah melakukan daftar ulang akan dimasukan kedalam Excel dan dikirim ke Dikti. Hal ini sangat memakan waktu yang sangat lama karena berkas pendaftaran tersebut sangat banyak. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan aplikasi pendaftaran online. Metode yang digunakan pada pembangunan aplikasi ini adalah metode waterfall. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu mempermudah proses pendaftaran. Pendaftar dapat mengetahui kuota yang tersedia dan bisa mendaftar dimanapun dan kapanpun. Bagian TI juga dapat memasukan data lebih cepat karena sudah ada pada pada database tanpa memasukan manual sehingga mempermudah penyerahan data kepada Dikti. Aplikasi tersebut juga sudah diuji dan berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna

    TA : Analisis dan Perancangan Sistem E-Commerce Berbasis Web pada Koperasi Mahasiswa

    Get PDF
    Koperasi Mahasiswa (Kopma) adalah badan usaha yang dikelola oleh mahasiswa yang menawarkan pengalaman berwirausaha kepada mahasiswa. Permasalahan yang saat ini dialami berbagai Kopma adalah lingkup bisnis hanya pada kalangan internal, keterbatasan luas toko, lokasi yang kurang strategis, dan perguruan tinggi yang kurang mendukung. Oleh karena itu dibutuhkan strategi pemasaran untuk menambah pendapatan yang cocok dengan kondisi Kopma yaitu dengan membuat e-commerce Kopma. E-Commerce adalah kumpulan teknologi, sistem, dan bisnis yang menghubungkan pengusaha dengan konsumen untuk melakukan transaksi melalui media internet atau jaringan komputer yang lainnya. Hasil analisis dan desain tersebut menghasilkan dokumen analisis dan desain e-commerce Kopma sebagai acuan pada implementasi sistem sehingga pengerjaan sesuai dengan dokumen hasil penelitian. Hasil dokumen tersebut sesuai dengan kebutuhan pengguna berdasarkan wawancara yang dilakukan pada anggota Asosiasi Kopma Mahasiswa Surabaya (AKMS). Prototype e-commerce Kopma berbasis web terbukti mudah untuk digunakan dengan menunjukan rata-rata 90% pengujian dilakukan dengan lancar

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web pada SMA Antartika Sidoarjo

    Get PDF
    SMA Antartika Sidoarjo merupakan Sekolah Menengah Tingkat Atas yang berlokasi di Jalan Siwalan Panji No. 6, Buduran. SMA Antartika Sidoarjo memiliki sebuah website yang beralamat di www.smaantarda.org sebagai sarana informasi sekolah. Dengan begitu SMA Antartika Sidoarjo bisa mengikuti perubahan perilaku pada masyarakat. Proses pendaftaran siswa baru saat ini harus melalui proses yang panjang. dimana pendaftar tidak mengetahui jumah kuota yang tersisa, sehingga apabila pendaftar datang ke sekolah terpaksa harus pulang karena kuota sudah penuh. Berkas pendaftaran yang sudah melakukan daftar ulang akan dimasukan kedalam Excel dan dikirim ke Dikti. Hal ini sangat memakan waktu yang sangat lama karena berkas pendaftaran tersebut sangat banyak. Permasalahan tersebut dapat diatasi dengan aplikasi pendaftaran online. Metode yang digunakan pada pembangunan aplikasi ini adalah metode waterfall. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu mempermudah proses pendaftaran. Pendaftar dapat mengetahui kuota yang tersedia dan bisa mendaftar dimanapun dan kapanpun. Bagian TI juga dapat memasukan data lebih cepat karena sudah ada pada pada database tanpa memasukan manual sehingga mempermudah penyerahan data kepada Dikti. Aplikasi tersebut juga sudah diuji dan berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna
    corecore