51 research outputs found

    Haré un dibujo aprovechando esta nada. Aplicaciones de dibujo en freeware y opensource

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    Breve presentación de la tipología más común de los diferentes programas de sofware libre dedicados al dibujo que pueden encontrarse como freeware en internet. Aplicaciones y distribución de las imágenes

    Estrategias generales para representar y describir mediante procesos gráficos una figura humana según modelos clásicos

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    Estrategias, herramientas, procesos y metodología a seguir para obtener una representación correcta, objetiva y eficaz de un modelo del natural bajo directrices clásicas. Aplicación de técnicas secas en formato de mancha que permiten una descripción pormenorizada del modelo. Aplicación de técnicas de encaje, modelado y canon antropométrico. Resolución de problemáticas anatómicas en la representación

    Principios generales de osteología humana aplicados a la representación gráfica de la figura

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    Principos básicos generales de osteología humana aplicados a la representación gráfica de la figura. Estudio y descripción de las diferentes partes del cuerpo humano, así como su interacción, para facilitar su comprensión y representación gráfica

    Canones antropométricos aplicados al dibujo de figura

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    Presentación y desarrollo de los principales cánones artísticos, antropométricos y simbólicos aplicados a la representación de la figura humana a lo largo de la historia. Desde los cánones simbólicos indios o africanos, pasando por los cánones tradicionales europeos desde egipto, hasta el modulor de Le Corbusier
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