2 research outputs found

    Riset Operasional Berbasis Permainan Android dengan Metode Simplex pada UD. Dieva Cake

    Get PDF
    Dieva Cake merupakan perusahaan yang bergerak dibidang produksi kue dan jajanan tradisional. Proses perhitungan pada produksi UD. Dieva Cake mengunakan cara pembagian sederhana tanpa adanya perhitungan dalam jumlah produksi tiap kue. Pemilik perusahaan tidak mengetahui metode untuk perhitungan keuntungan maksimal dan pada proses penerapan metode tersebut perusahaan kesulitan dikarenakan masih terlalu awam dengan metode perhitungan keuntungan maksimal. Hal ini menyebabkan setiap proses produksi perusahaan tidak mengetahui apakah keuntungannya sudah optimal atau tidak.Penelitian ini mengimplementasikan metode perhitungan keuntungan maksimal berupa metode simpleks dan untuk mengatasi keterbatasan pengguna dalam menggunakan metode tersebut maka penelitian ini menghasilkan program dengan bentuk aplikasi permainan agar mudah diterima oleh perusahaan. Berdasarkan target pengguna, metode simpleks yang berbentuk tabel dan rumus dibuat dengan model dialog. Pengguna hanya tinggal menjawab pertanyaan dan hasil perhitungan keuntungan maksimal akan muncul. Terdapat juga soal cerita untuk menggambarkan bagaimana metode simpleks diimplementasikan. Percobaan penggunaan aplikasi ini pada lima level permainan mendapatkan hasil seluruh perhitungan akurat dimana perhitungan yang tepat tersebut menjadi jawaban di setiap level permainan. Dari uji coba yang dilakukan untuk menghitung 5 pertanyaan cerita pada aplikasi mendapatkan hasil yang benar pada seluruhan uji coba. Dari uji coba pengguna dengan subjek tes pemilik perusahaan dan karyawan menggunakan skala likert mendapatkan nilai penerimaan pengguna dengan persentase rata rata sebesar 79,44%

    GAME REHUNTER ARJUNAWIWAHA BERBASIS AUGMENTED REALITY

    Get PDF
    Abstrak. Arjunawiwaha merupakan karya sastra cerita wayang. Seni dari pertunjukan wayang mulai sepi peminat diera modern. Permainan ReHunter Arjunawiwaha dibuat berdasarkan cerita wayang arjunawiwaha dengan konsep modern berupa permainan elektronik sebagai media untuk menggambarkan cerita wayang arjunawiwaha. Permainan ReHunter Arjunawiwaha menggunakan sudut pandang first person shooter dengan pemain yang digambarkan sebagai arjuna  dan tampilan layar seperti sudut pandang orang pertama yaitu arjuna dan menggunakan teknologi Augmented Reality yang terpasang pada perangkat smartphone dengan sistem operasi Android. Aplikasi dibuat dengan engine Unity3D sebagai program utama untuk membuat permainan dan Vuforia SDK untuk Augmented Reality dengan bahasa C#. Augmented Reality yang digunakan menggunakan marker berupa gambar yang diperlukan untuk memulai permainan. Permainan bersifat tanpa akhir atau endless dengan tingkat kesulitan yang terus bertambah seiring bertambahnya score pada permainan. Proses pengujian dilakukan dua kali dengan cara blackbox testing dan beta testing. Blackbox testing berjalan dilakukan dengan menjalankan seluruh fungsi yang ada dalam permainan. Setelah melakukan pengujian blackbox testing mendapatkan hasil sukses pada seluruh percobaan. Beta testing dilakukan dua kali dengan mengambil 15 responden orang awam dan dengan 1 orang ahli dari studio maulidan games. Hasil dari beta testing dari 15 responden mendapatkan nilai rata rata hasil 3,788 dengan interpretasi puas dan dari ahli mendapatkan 3,4 dengan interpretasi puas sehingga keduanya memiliki rata rata tingkat kepuasan yang sama. Kata Kunci: Augmented Reality, Game, Arjunawiwaha, Android, Unity3DDOI : https://doi.org/10.33005/scan.v13i2.115
    corecore