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    Revista digital sobre los juegos populares en la ciudad de Quito

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    Modernity, capitalism and new cultural industries have caused popular games to be relegated from the social imaginary of the people, placing as a fundamental pillar of life the use of ICTs as the computer, cell phones (applications) and electronic games as a way of mass entertainment of the youngest members of a community, generating spaces for socialization to be excluded from the daily life of citizens and at the same time losing the communicative interaction between the subjects of a society. Video games and massive-digital entertainment applications are part of the current communication and interaction trends of the cultural industries, which due to their practice have transformed popular culture into a culture of consumption, endangering the identity and culture of the neighborhoods of Quito. In recent years, popular games have been displaced by young people due to the daily and massive use of electronic devices and new technologies. Popular Games: Tradition and Culture is a digital magazine that tries to revalue the culture and traditions of the games that are still practiced in the neighborhoods of the city. The spin, national ball, kite, rumi, coconuts, wooden cars, ecuavoley and the indor soccer are part of the content of the cultural magazine, by the technological era are not practiced by people, moving them towards the historical memory of the playful context and Quito socialLa modernidad, el capitalismo y las nuevas industrias culturales han ocasionado que los juegos populares queden relegados del imaginario social de los pueblos, poniendo como estilo de vida el uso de las TICS como la computadora, celulares (aplicaciones) y juegos electr贸nicos como entretenimiento masivo de los m谩s j贸venes de una comunidad, generando que los espacios de socializaci贸n queden excluidos de la cotidianidad de los ciudadanos y a la vez se pierda la interacci贸n comunicativa de una sociedad. Los video juegos y aplicaciones de entretenimiento masivo- digital son parte de las tendencias actuales de comunicaci贸n e interacci贸n de las industrias culturales, por su pr谩ctica han transformado a la cultura popular en una cultura de consumo, poniendo en peligro la identidad y cultura de los barrios de Quito. En los 煤ltimos a帽os, los juegos populares han sido desplazados por los j贸venes debido al uso cotidiano y masivo de los aparatos electr贸nicos y nuevas tecnolog铆as. Juegos populares: Tradici贸n y cultura es una revista digital que revaloriza la cultura y tradiciones de los juegos que a煤n se practican en los barrios de la ciudad. El trompo, pelota nacional, cometa, rumi, cocos, coches de madera, ecuavoley y el indor f煤tbol forman parte del contenido de la revista cultural, por la era tecnol贸gica no son practicados por las personas, desplaz谩ndolos hacia la memoria hist贸rica del contexto l煤dico y social de Quito
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