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O RPG como alternativa lúdica para o ensino da filosofia
Anais do II Seminário Seminário Estadual PIBID do Paraná: tecendo saberes / organizado por Dulcyene Maria Ribeiro e Catarina Costa Fernandes — Foz do Iguaçu: Unioeste; Unila, 2014Este relato discute o trabalho científico-pedagógico ora em desenvolvimento com alunos do
1o ano do ensino médio do Colégio Visconde de Guarapuava. Refere-se à possibilidade de, neste
grau,ensinar filosofia de forma lúdica, tornando assim mais fluente o seu aprendizado. O trabalho
parte da hipótese que aprender filosofia de forma lúdica é possível; o que pode ser feito através do
Role Playing Game (RPG), cuja estruturação se baseia na forma de uma aventura. O RPG consiste
basicamente em três atos, que são compostos por cenas e turnos. Devido a sua facilidade e por ser uma
forma divertida, diferente e inovadora de se ensinar, o RPG possibilita uma melhor adequação do
ensino de filosofia e, ao mesmo tempo, um aprendizado mais eficaz e descontraído. O relato discute
ainda a necessidade da elaboração de um sistema de regras genéricas de RPG, de modo a contribuir
para as diversas maneiras de sua adaptação e aplicação em sala de aul