7 research outputs found
Anwendung von Virtual Reality bei Telerobotik zur Verbesserung der Mensch-Maschine-Schnittstelle
Im Rahmen dieses Artikels wird am Beispiel des Einsatzes von Telerobotik im Weltraum basierend auf den Ideen von Virtual Reality (VR) ein neues Mensch- Maschine-Konzept zur intuitiven Benutzerführung bei der Definition von Experimenten in einem Weltraumlabor vorgestellt. Neben einer Herleitung des Konzeptes auf der Basis bestehender konventioneller Interaktionsmodelle und -techniken und einer Beschreibung der VR-Benutzerschnittstelle für die Beispielanwendung werden darüber hinaus die heute noch vorhandenen anwendungsspezifischen Problemfelder sowie die Schwachstellen in der verfügbaren Hard- und Software aufgezeigt
Metaphor Engineering: a Participatory Approach
. A method for 'metaphor engineering' is introduced in the context of participatory multimedia design. Our hypothesis, that adults talk to children more with a metaphorical language than to other adults, was empirically verified. Especially male adults do not qualify for the job as metaphor engineers. Metaphors are powerful, but not sufficient to come up with a good interface. Single, overdetailed metaphors can be too restrictive and unwieldy. Effective interface metaphors often evolve over time through design, evaluation and redesign. The approach presented in this paper guarantees that the starting point of the design cycles can be optimised. Keywords. Metaphor, multimedia, hypertext, user interface, participatory design 1 The Interface Metaphor The construction of hypertext systems needs several design solutions, "which requires dedicated methodological support". One important design problem is finding a metaphor for the interface architecture, which is the design basis for the s..