70 research outputs found

    ARE USERS THE NEXT ENTREPRENEURS? A CASE STUDY ON THE VIDEO GAME INDUSTRY.

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    Knowledge based-entrepreneurial firms struggle to survive because they must be simultaneously entrepreneurial on several dimensions. Can those firms rely on users to achieve sufficient efficiency in some entrepreneurial dimensions? To answer this question we drew on the entrepreneurial theories of the firm and on the users/innovator literature. In this work we present the plural entrepreneurship framework and then with a longitudinal case study of a mobile phone video-game firm which relies on users to improve their games we show that the user can significantly enhance the efficiency of the innovation of the firm. We also show that the other important dimensions of the firm behavior (organization, business model) can be significantly improved by the implication of users.Plural entrepreneurship; management of innovation; Video-game case study.

    Un état francophone du champ du management des connaissances : la communauté GeCSO

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    CNRS 4, FNEGE 3, HCERES BInternational audienceThe emergence of a French speaking research community in Knowledge Management (through the annual GeCSO congress), produced more than one hundred contributions since 2008. This article proposes a structure for that domain, based on that production. It is possible to extract six research programs that are distinct but tightly linked. Those programs are attractors liable to structure the domain. Those research programs are widely multidisciplinary. They converge on the necessity of making a distinction between information and knowledge, and considering knowledge more as a cognitive process than an object.L’émergence d’une communautĂ© de recherche francophone multidisciplinaire GecSO (Gestion des Connaissances, SociĂ©tĂ© et Organisation) autour du management des connaissances donne lieu Ă  la production d’une centaine de contributions depuis 2008. L’objet de cet article est de proposer une structuration du champ Ă  partir de cette production. Il est possible de dĂ©gager six programmes de recherche qui sont Ă  la fois distincts mais reliĂ©s entre eux. Ces programmes constituent des attracteurs propres Ă  structurer le champ. Ces programmes de recherche ont la particularitĂ© de traverser largement les disciplines. Ces programmes de recherche convergent sur la nĂ©cessitĂ© de distinguer information et connaissance, d’apprĂ©hender la connaissance comme une activitĂ© cognitive plutĂŽt qu’un objet

    Virtual forum,source of knowledge creation and diffusion and new productive organization ?

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    Dans le contexte de l'Ă©conomie de la connaissance, cette thĂšse rĂ©pond Ă  un double objectif contenu dans son intitulĂ© Forums virtuels : source de crĂ©ation et de diffusion des connaissances et nouvelle organisation productive? . Dans une perspective de gestion des organisations, le premier axe de cette Ă©tude a pour ambition d'analyser les aspects cognitifs des communautĂ©s Internet constituĂ©es Ă  partir de Forums de discussion. Le deuxiĂšme axe de cette thĂšse cherche Ă  comprendre les mutations que peuvent entraĂźner l'adoption de cet outil Forum, soit au sein des organisations, soit plus gĂ©nĂ©ralement dans la crĂ©ation de nouvelles approches de la production. Nous montrons dans un premier temps, que le Forum Web possĂšde des propriĂ©tĂ©s techniques qui le rendent particuliĂšrement riche et intĂ©ressant Ă  Ă©tudier. Nous constatons alors que le Forum possĂšde des caractĂ©ristiques propres aux communautĂ©s de connaissances. Contrairement Ă  la plupart des outils TIC, le Forum Internet est un espace oĂč se crĂ©e et s'Ă©change de la connaissance tacite, et pas uniquement des informations. Ainsi le Forum Web apparaĂźt comme un outil d'intĂ©rĂȘt hautement stratĂ©gique pour les firmes qui s'inscrivent dans le contexte de l'Ă©conomie de la connaissance. Nous Ă©tudions ensuite la maniĂšre dont les communautĂ©s virtuelles se dĂ©veloppant sur les Forums, rĂ©ussissent Ă  modifier les standards de certaines industries, notamment celle du logiciel. Nous proposons une typologie des Business Models du Logiciel Libre, ainsi qu un modĂšle gĂ©nĂ©ral de croissance pour cette industrie. Les rĂ©sultats thĂ©oriques sur la connaissance gĂ©nĂ©rĂ©e par les Forums Internet et sur le succĂšs du modĂšle du Logiciel Libre, nous ont incitĂ© Ă  dĂ©gager les enseignements utiles aux firmes pour la crĂ©ation de solutions TIC, basĂ©es sur l'outil Forum destinĂ© Ă  la gestion de la connaissance. Nous avons pu tester diffĂ©rents points de notre argumentation en menant un travail de recherche-action sur une plate-forme logicielle prenant en compte les aspects communautaires de la crĂ©ation de connaissances.Pas de rĂ©sum

    Forums virtuels : source de création et de diffusion des connaissances et nouvelle organisation productive ?

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    Dans le contexte de l’économie de la connaissance, cette thĂšse rĂ©pond Ă  un double objectif contenu dans son intitulĂ© « Forums virtuels : source de crĂ©ation et de diffusion des connaissances et nouvelle organisation productive? ». Dans une perspective de gestion des organisations, le premier axe de cette Ă©tude a pour ambition d’analyser les aspects cognitifs des communautĂ©s Internet constituĂ©es Ă  partir de Forums de discussion. Le deuxiĂšme axe de cette thĂšse cherche Ă  comprendre les mutations que peuvent entraĂźner l’adoption de cet outil Forum, soit au sein des organisations, soit plus gĂ©nĂ©ralement dans la crĂ©ation de nouvelles approches de la production. Nous montrons dans un premier temps, que le Forum Web possĂšde des propriĂ©tĂ©s techniques qui le rendent particuliĂšrement riche et intĂ©ressant Ă  Ă©tudier. Nous constatons alors que le Forum possĂšde des caractĂ©ristiques propres aux communautĂ©s de connaissances. Contrairement Ă  la plupart des outils TIC, le Forum Internet est un espace oĂč se crĂ©e et s’échange de la connaissance tacite, et pas uniquement des informations. Ainsi le Forum Web apparaĂźt comme un outil d’intĂ©rĂȘt hautement stratĂ©gique pour les firmes qui s’inscrivent dans le contexte de l’économie de la connaissance. Nous Ă©tudions ensuite la maniĂšre dont les communautĂ©s virtuelles se dĂ©veloppant sur les Forums, rĂ©ussissent Ă  modifier les standards de certaines industries, notamment celle du logiciel. Nous proposons une typologie des Business Models du Logiciel Libre, ainsi qu’un modĂšle gĂ©nĂ©ral de croissance pour cette industrie. Les rĂ©sultats thĂ©oriques sur la connaissance gĂ©nĂ©rĂ©e par les Forums Internet et sur le succĂšs du modĂšle du Logiciel Libre, nous ont incitĂ© Ă  dĂ©gager les enseignements utiles aux firmes pour la crĂ©ation de solutions TIC, basĂ©es sur l’outil Forum destinĂ© Ă  la gestion de la connaissance. Nous avons pu tester diffĂ©rents points de notre argumentation en menant un travail de recherche-action sur une plate-forme logicielle prenant en compte les aspects communautaires de la crĂ©ation de connaissances

    Managing international knowledge flows at the fuzzy front end of discontinuous innovation

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    Spatially distributed knowledge in MNCs presents a challenge for the emergence of discontinuous innovations. Our study suggests that a firm’s ability to efficiently exploit international knowledge during the ‘fuzzy front end’ (FFE) depends on the relationship between international subsidiaries and the rest of the firm. Based on an in-depth case study in an international industrial firm, our empirical work identifies two coordination mechanisms firms can apply to manage their knowledge flows and thus reposition subsidiaries to favor discontinuous innovations: the managerial commitment towards local innovation activities, and the embeddedness of local employees into global innovation processes.Le fait que les connaissances sont localisĂ©es Ă  distance reprĂ©sente un dĂ©fi pour l’émergence des innovations discontinues dans les entreprises multinationales. Notre travail suggĂšre que la capacitĂ© Ă  exploiter efficacement les connaissances internationales au cours du processus d’innovation dĂ©pend de la relation entre les filiales internationales et le reste de l’entreprise. En s’appuyant sur une Ă©tude de cas dans une entreprise industrielle internationale, nous identifions deux mĂ©canismes pour gĂ©rer ces flux de connaissances et ainsi repositionner les filiales pour favoriser les innovations discontinues : l’engagement managĂ©rial envers les activitĂ©s d’innovation locales, et l’intĂ©gration des employĂ©s locaux dans les processus globaux.El hecho de que el conocimiento se localice a distancia representa un reto para la apariciĂłn de innovaciones discontinuas en las empresas multinacionales. Nuestro trabajo sugiere que la capacidad de explotar el conocimiento internacional durante el proceso de innovaciĂłn depende de la relaciĂłn entre las filiales internacionales y la empresa. A partir de un estudio de caso en una empresa industrial, identificamos dos mecanismos para gestionar estos flujos de conocimiento y reposicionar asĂ­ a las filiales para fomentar las innovaciones discontinuas: el compromiso directivo con las actividades de innovaciĂłn locales y la integraciĂłn de los empleados en los procesos globales

    Towards a characterization of crowdsourcing practices

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    International audienceThe word Crowdsourcing -a compound contraction of Crowd and Outsourcing, was used by Howe in order to define outsourcing to the crowd. The Crowdsourcing phenomenon covers heterogeneous situations and it has inspired a number of authors. However, we are still lacking a general and synthetic view of this concept. The aim of our work is to characterize Crowdsourcing in its various aspects. First we define of Crowdsourcing, and provide examples that illustrate the diversity of Crowdsourcing practices and we present similarities and differences between Crowdsourcing and established theories (Open Innovation, User Innovation and Open Source Software). Then, we propose and illustrate a typology of Crowdsourcing practices based on two criteria: the integrative or selective nature of the process and the type of tasks that are crowdsourced (simple, complex and creative tasks). Finally, we present some potential benefits and pitfalls of Crowdsourcing

    Une typologie des pratiques de Crowdsourcing : l’externalisation vers la foule, au-delà du processus d’innovation

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    Notre contribution propose une dĂ©finition opĂ©rationnelle du concept de crowdsourcing (CS) partant de la notion gĂ©nĂ©rale d’outsourcing. Une originalitĂ© de ce travail est de montrer que le phĂ©nomĂšne de CS ne se limite pas uniquement Ă  une modalitĂ© originale d’organisation de l’innovation. Nous proposons une typologie des pratiques de CS basĂ©e sur trois classes : tĂąche simple, tĂąche crĂ©ative, et rĂ©solution de problĂšmes complexes. Ce travail de typologie offre Ă©galement une clĂ© pour comprendre les enjeux liĂ©s aux modĂšles d’affaires du CS, comme la motivation des participants, la confiance rĂ©ciproque entre l’entreprise et la foule.Our aim is to propose a typology of Crowdsourcing practice that can be used both for researchers and practitioners. We show that Crowdsourcing should not only be viewed as an original way to organize innovation; we propose a typology of CS practices based on the nature of the task which is crowdsourced. Three types of tasks are considered: simple task, creative task and problem solving. Our work offers a key to understand issues related to the business models of CS, such as the participants’ motivation or trust relationships between the company and the crowd.Nuestra contribuciĂłn propone una definiciĂłn operacional del concepto de crowdsourcing (CS) a partir de la nociĂłn general de outsourcing. Una particularidad del presente trabajo es demostrar que el fenĂłmeno de CS no se aplica Ășnicamente a un modo original de organizaciĂłn de la innovaciĂłn. Proponemos asĂ­ una topologĂ­a de practicas de CS basada en tres clases: tarea simple, tarea creativa, y resoluciĂłn de problemas complejos. El presente trabajo de topologĂ­a ofrece igualmente una clave para entender los problemas referentes a los modelos de negocio de CS, tales como la motivaciĂłn de los participantes y la confianza reciproca entre la empresa y la multitud
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