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    Reconstrucci贸n 3D del entorno utilizando ORB-SLAM2 sobre un dispositivo Project Tango

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    El proyecto realizado consiste en el desarrollo de una aplicaci贸n para el sistema operativo Android que permita la obtenci贸n de un modelo 3D del entorno utilizando t茅cnicas de visi贸n por computador. El dispositivo objetivo sobre el que se ha desarrollado la aplicaci贸n es una tableta Project Tango de Google. La peculiaridad de este dispositivo es que cuenta con una c谩mara RGB-D que permite obtener informaci贸n de color y de profundidad. Para poder crear la reconstrucci贸n es necesario en primer lugar poder localizarse en el entorno. Para ello se ha utilizado la librer铆a ORB-SLAM2 desarrollada en la universidad de Zaragoza, que permite construir un mapa del entorno y localizarse en el mismo de forma simultanea. La librer铆a esta pensada para funcionar en un PC convencional, por lo que se ha tenido que realizar el portado a Android y el desarrollo de un nuevo visualizador gr谩fico. A continuaci贸n se desarroll贸 la aplicaci贸n de reconstrucci贸n 3D, que utiliza las poses de la c谩mara calculadas por ORB-SLAM2 y las im谩genes RGB-D para construir incrementalmente un modelo 3D denso del entorno. Estas tareas requieren una gran capacidad de c谩lculo para funcionar en tiempo real. Al estar trabajando en un dispositivo m贸vil con capacidad de c谩lculo muy inferior a un PC convencional el rendimiento inicial de la aplicaci贸n no era el adecuado, por lo que se ha realizado un estudio del tiempo empleado por las funciones principales de la librer铆a con el objetivo de encontrar los cuellos de botella y optimizarlos. Tras localizar las zonas m谩s exigentes se han realizado optimizaciones basadas en la arquitectura de la CPU de la tableta
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