1 research outputs found

    Formation of housing structure using spatial game

    No full text
    W artykule zaprezentowano gr臋 przestrzenn膮 o nazwie Parcelacja kubaturowa, kt贸ra zosta艂a opracowana na potrzeby projektu dyplomowego S鈥檒owtecture: struktura mieszkaniowa. Gra jest algorytmem, kt贸ry pozwala na generowanie wariantowych uk艂ad贸w jednostek mieszkaniowych oraz ich osadzenie w bloku urbanistycznym. Jej zasady samoorganizuj膮 przestrzennie struktur臋, gwarantuj膮 dost臋p jednostek mieszkaniowych do niezb臋dnej infrastruktury, a mieszka艅com zapewniaj膮 mo偶liwo艣膰 indywidualizacji domostwa i jego elastycznego dopasowania do aktualnych potrzeb. Parcelacja kubaturowa jest pr贸b膮 stworzenia algorytmu zarz膮dzaj膮cego struktur膮 mieszkaniow膮, kt贸ry ma na celu eliminacj臋 blokad, konflikt贸w i innych niekorzystnych zjawisk przestrzennych. Jednocze艣nie jego zadaniem jest pozostawienie mieszka艅com jak najwi臋kszej niezale偶no艣ci w tworzeniu jednostek mieszkaniowych. Artyku艂 stanowi szczeg贸艂owy opis zasad Parcelacji kubaturowej oraz symulacji przeprowadzonej na fragmencie struktury mieszkaniowej.The article presents a spatial game called Cubic parcellation, which was created for the diploma project S鈥檒owtecture: housing structure. The game is an algorithm that allows generating variant housing structures plans and their placement in the urban block. Its rules spatially self-assemble the structure, guarantee housing units access to the necessary infrastructure and residents the opportunity to individualize their houses and its flexibility to adapt to current needs. Cubic parcellation is an attempt to create an algorithm that will be managing the housing structure, which aims to eliminate blockages, conflicts and other negative spatial phenomena. At the same time its task is to leave to the inhabitants as much independence as it is possible while creating housing units. The article is a detailed description of the Cubic parcellation rules and the simulation carried out on a piece of a housing structure
    corecore