6 research outputs found
Hybrid HTTP Adaptive Augmented Reality Streaming System over Wireless Networks
DoctorThis dissertation presents a hybrid HTTP adaptive augmented reality streaming system over wireless network. First, we present a cooperative HTTP adaptive streaming system to maximize overall video streaming service quality of all the clients over SDN-enabled Wi-Fi APs. To archive the goal, the proposed system employs multipath technology to overcome the limitation of a Wi-Fi AP, and SDN technology to effectively harmonize multiple Wi-Fi APs. During the streaming services, SDN controller periodically monitors the traffic information collected from the APs, and then determines video bitrate and segment transmission schedule based on this information. Second, we present a HTTP adaptive augmented reality (AR) streaming system over wireless networks. In the proposed system, we employ a progressive mesh technique to enhance the scalability of AR streaming services, and adopt the metafile structure to support various attributes of progressive meshes necessary for rendering, displaying, and scheduling according to wireless network conditions. Based on this metafile, the proposed system requests the next chunk among AR contents to improve human visual perceptual quality considering the displaying scale values of AR contents on the screen. Thirdly, based on the firstly and secondary studies, we propose a mobile edge computing (MEC)-assisted hybrid HTTP adaptive animating AR streaming system over 5G network. In the proposed system, the mobile AR device determines the rendering priority according to the position and movement of the animating AR contents. The 3D meshes of high priority AR content are directly delivered to the mobile AR device and rendered. Otherwise, 3D meshes of low priority AR contents are rendered and converted to image/video at the MEC and then streamed to the mobile AR device. Finally, the mobile AR device combines the 3D meshes and the image/video in real-time
Energy-efficient Video Streaming System with TCP/UDP over Heterogeneous Wireless Networks
본 연구에서는 이종 무선 네트워크에서 TCP/UDP를 통한 에너지 효율적인 HTTP 적응적 스트리밍을 제안한다. 제안하는 시스템은 기존 HTTP 적응적 스트리밍 시스템과 다르게 제안된 시스템은 TCP 및 UDP를 모두 사용하여 네트워크 상태에 따른 TCP의 성능 저하 문제를 해결하고 에너지 효율성을 향상시킨다. 제안된 시스템은 이동 단말의 네트워크 조건, 버퍼 점유 및 에너지 효율을 고려하여 전송 프로토콜의 종류, 요청된 비디오 품질 및 각 무선 네트워크를 통해 수신되는 데이터의 양을 결정한다. 전송 프로토콜로 UDP가 선택 시, 신뢰성 있는 데이터 전송 보장하기 위해 랩터 코드를 적용하였으며, 에너지 효율적 전송을 위해 심볼 크기 및 중복 데이터양과 같은 랩터 매개 변수를 적응적으로 변경한다. 제안된 시스템은 안드로이드 기반 단말에서 구현되었으며, 실제 WiFi 및 LTE 네트워크에서 제안된 시스템이 에너지 효율적이며, 고품질의 스트리밍 서비스를 제공할 수 있음을 검증하였다.22Nkc
Traffic Steering System with Dual Connectivity for Video Streaming Services
본 논문에서는 매크로 셀의 트래픽 일부를 스몰 셀로 분산하여 사용자에게 안정적인 비디오 스트리밍 서비스를 제공하는 비디오 품질 기반 트래픽 관리 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 매크로 기지국의 무선 자원을 비디오 품질 측면에서 Fairness 과 Social welfare 사이의 균형을 고려하여 할당한다. 사용자 데이터 흐름은 매크로 기지국과 스몰 셀 AP으로 나누어지고 사용자는 동시에 두 곳에서 데이터를 수신한다. 제안된 시스템에서 파운틴 코드는 이중 연결(Dual connectivity) 아키텍처의 실질적인 문제를 극복하기 위해 사용된다. 또한 SDN 기술은 불안정한 네트워크 상태에 신속하게 대응할 뿐만 아니라 네트워크 자원을 효율적으로 제어하기 위해 사용된다. 제안된 자원 할당 프로세스는 시간 복잡도를 낮추도록 설계되었다. 제안된 시스템은 NS-3를 사용하여 성능을 검증하였다.22Nkc
Realtime Video Streaming System over Narrowband Networks
본 논문은 불안정한 협대역 네트워크에서 높은 품질의 영상을 실시간 전송하기 위한 시스템을 제안한다. 제안한 시스템은 협대역에서 안정적인 데이터 전송을 제공하기 위해 순방향 오류정정 코드인 랩터 코드를 적용하였다. 랩터 코드의 매개변수(소스 심볼 크기, 소스 심볼 수, 코드율)를 네트워크 상황 및 송/수신 버퍼 상태에 따라 적응적으로 제어함으로써, 불안정한 협대역 네트워크에서도 높은 품질의 스트리밍 서비스를 제공한다. 제안하는 시스템은 실제 안드로이드 단말을 통해 실제 구현되었으며, 제안한 시스템은 불안정환 협대역 환경에서 높은 품질의 스트리밍 서비스를 제공하는 것을 검증하였다.22Nkc
