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    Characteristics of 3D solid modeling software libraries for non-manifold modeling

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    The aim of this paper is to provide a review of the characteristics of 3D solid modeling software libraries – otherwise known as ’geometric modeling kernels’ in non-manifold applications. ’Non-manifold’ is a geometric topology term that means ’to allow any combination of vertices, edges, surfaces and volumes to exist in a single logical body’. In computational architectural design, the use of non-manifold topology can enhance the representation of space as it provides topological clarity, allowing architects to better design, analyze and reason about buildings. The review is performed in two parts. The review is performed in two parts. The first part includes a comparison of the topological entities’ terminology and hierarchy as used within commercial applications, kernels, and within published academic research. The second part proposes an evaluation framework to explore the kernels’ support for non-manifold topology, including their capability to represent a non-manifold structure, and in performing non-regular Boolean operations, which are suitable for non-manifold modeling

    Representação, visualização e manipulação de dados mĂ©dicos tridimensionais: um estudo sobre as bases da simulação cirĂșrgica imersiva

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    Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro TecnolĂłgico. Programa de PĂłs-Graduação em CiĂȘncia da Computação.Dados tridimensionais referentes a pacientes sĂŁo utilizados em diversos setores mĂ©dico-hospitalares, fornecendo embasamento Ă  diagnĂłsticos e orientação durante procedimentos cirĂșrgicos. No entanto, apesar de bastante Ășteis estes dados sĂŁo bastante inflexĂ­veis, nĂŁo permitindo que o usuĂĄrio interaja com estes ou os manipule. O emprego de tĂ©cnicas de computação grĂĄfica e realidade virtual para a representação destes dados sanaria estas dificuldades, gerando representaçÔes indivĂ­duais e adaptadas para cada paciente e permitindo a realização de planejamentos cirĂșrgicos e cirurgias auxiliadas por computador, dentre outras possibilidades. A representação destes dados e as formas de manipulação devem conter um conjunto de elementos e obedecer alguns requisitos para que se obtenha realismo nas aplicaçÔes, caso contrĂĄrio, o emprego destas tĂ©cnicas nĂŁo traria grandes vantagens. Analisando os elementos e requisitos a serem obedecidos, Ă© construĂ­do um grafo de dependĂȘncias que mostra as tĂ©cnicas e estruturas computacionais necessĂĄrias para a obtenção de ambientes virtuais imersivos realistas. Tal grafo demonstra as estruturas de dados para representação de sĂłlidos como peça chave para este tipo de aplicativos. Para suprir as necessidades destes, Ă© apresentada uma estrutura de dado capaz de representar uma vasta classe de topologias espaciais, alĂ©m de permitir rĂĄpido acesso a elementos e suas vizinhanças, bem como mĂ©todos para a construção de tal estrutura. É apresentada, tambĂ©m, uma aplicação para mensuração de artĂ©rias utilizando a estrutura e os mĂ©todos previamente mencionados e os resultados por obtidos por estes
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