3 research outputs found

    ZIPMAPS: Zoom-in-bestimmte-Bereiche Texturen

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    In this technical report, we propose a method for rendering highly detailed close-up views of arbitrary textured surfaces. To augment the texture map locally with high-resolution information, we describe how to automatically, seamlessly merge unregistered images of different scales. Our hierarchical texture representation can easily be rendered in real-time, enabling zooming into specific texture regions to almost arbitrary magnification. Our method is useful wherever close-up renderings of specific regions shall be possible, without the need for excessively large texture maps.Wir prĂ€sentieren eine neue Methode um sehr detailierte Ansichten von beliebig texturierten OberflĂ€chen zu generieren. Wir beschreiben wie man automatisch und ohne sichtbare NĂ€hte unregistrierte Bilder unterschiedlicher Skalen miteinander kombiniert um lokal hochaufgelöste Detailinformationen hinzuzufĂŒgen. Unsere hierarchische TexturreprĂ€sentation kann sehr einfach und in Echtzeit gerendert werden und erlaubt somit den Zoom in bestimmte Textureregionen mit nahezu beliebiger VergrĂ¶ĂŸerung. Unsere Methode ist immer dann sinnvoll, wenn VergrĂ¶ĂŸerungen entsprechender Bereiche notwendig sind, ohne dass man entsprechend große Texturen speichern möchte

    Fehlerkaschierte Bildbasierte Darstellungsverfahren

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    Creating photo-realistic images has been one of the major goals in computer graphics since its early days. Instead of modeling the complexity of nature with standard modeling tools, image-based approaches aim at exploiting real-world footage directly,as they are photo-realistic by definition. A drawback of these approaches has always been that the composition or combination of different sources is a non-trivial task, often resulting in annoying visible artifacts. In this thesis we focus on different techniques to diminish visible artifacts when combining multiple images in a common image domain. The results are either novel images, when dealing with the composition task of multiple images, or novel video sequences rendered in real-time, when dealing with video footage from multiple cameras.Fotorealismus ist seit jeher eines der großen Ziele in der Computergrafik. Anstatt die KomplexitĂ€t der Natur mit standardisierten Modellierungswerkzeugen nachzubauen, gehen bildbasierte AnsĂ€tze den umgekehrten Weg und verwenden reale Bildaufnahmen zur Modellierung, da diese bereits per Definition fotorealistisch sind. Ein Nachteil dieser Variante ist jedoch, dass die Komposition oder Kombination mehrerer Quellbilder eine nichttriviale Aufgabe darstellt und hĂ€ufig unangenehm auffallende Artefakte im erzeugten Bild nach sich zieht. In dieser Dissertation werden verschiedene AnsĂ€tze verfolgt, um Artefakte zu verhindern oder abzuschwĂ€chen, welche durch die Komposition oder Kombination mehrerer Bilder in einer gemeinsamen BilddomĂ€ne entstehen. Im Ergebnis liefern die vorgestellten Verfahren neue Bilder oder neue Ansichten einer Bildsammlung oder Videosequenz, je nachdem, ob die jeweilige Aufgabe die Komposition mehrerer Bilder ist oder die Kombination mehrerer Videos verschiedener Kameras darstellt
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