1 research outputs found

    An谩lisis estructural anat贸mico, modelado y animaci贸n hiperrealista de una criatura fant脿stica

    Get PDF
    Es tracte d鈥檜n projecte de totes les fases que te un projecte de animaci贸 en 3D, preproducci贸, producci贸 i postproducci贸. En la part de preproducci贸 fer un an脿lisi i un concept art d鈥檜na criatura fant脿stica, en aquest cas un wyvern i fer una recerca de referencies tant del model, entorn, estil, etc. En la part de producci贸 es crear脿, a partir de ZBrush, tot el model amb tots els seus detalls, un cop fet aix貌 es procedir脿 a texturitzar totes les textures necess脿ries, que s鈥檜tilitzar脿 el mateix ZBrush i per fer el bake de les textures s鈥檜tilitzar脿 SubstancePainter. Per tal de realitzar el rigging i animaci贸 s鈥檜tilitzar脿 Maya i els renders en Arnold. En la postproducci贸 茅s crear脿 es estil final desitjat a partir dels programes AfterEffects, Photoshop i Audacity
    corecore