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    Kontext-abhÀngige Personalisierung multimedialer Inhalte auf mobilen EndgerÀten

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    Die Bedeutung multimedialer Dienste hat in den letzten Jahren betrĂ€chtlich zugenommen. Ihre Nutzung ist heutzutage nicht mehr nur auf stationĂ€re GerĂ€te beschrĂ€nkt: durch bessere mobile EndgerĂ€te und leistungsfĂ€higere Netze können diese Dienste immer mehr auch unterwegs eingesetzt werden. Gerade im mobilen Umfeld kĂ€mpfen sie aber mit zwei grundlegenden Problemen: zum einen ist es fĂŒr den Nutzer schwierig, aus der riesigen Menge der Inhalte diejenigen zu finden, die fĂŒr ihn wirklich relevant sind. Dieses Problem tritt auch bei stationĂ€rer Nutzung auf, die schlechteren Eingabemöglichkeiten und die geringere Bandbreite mobiler EndgerĂ€te schrĂ€nken aber gerade hier die Nutzung massiv ein. Zum anderen zeichnen sich mobile GerĂ€te durch eine starke HeterogenitĂ€t aus. Um multimediale Inhalte komfortabel nutzen zu können, muss deren optimale Darstellung fĂŒr die unterschiedlichen Charakteristika dieser heterogenen EndgerĂ€te gefunden werden. Eine Lösung fĂŒr diese beiden Probleme ist die Personalisierung multimedialer Inhalte. Im mobilen Bereich findet die Nutzung multimedialer Inhalte in einem wesentlich dynamischeren Kontext statt. Der Nutzer kann sich rĂ€umlich bewegen, die UmgebungslautstĂ€rke und die LichtverhĂ€ltnisse Ă€ndern sich hĂ€ufig, und er ist der Witterung ausgesetzt. Wie diese Informationen genutzt werden, um die Personalisierung multimedialer Inhalte zu unterstĂŒtzen, soll im Rahmen dieser Arbeit nĂ€her untersucht werden. DafĂŒr wurde die Multimedia Adaptation and Selection Language (MASL) zur Beschreibung von Inhalten und Nutzern entwickelt. Die Informationen, die mit dieser Sprache erfasst werden, werden durch Nutzereingabe (explizit) oder automatisch (implizit) gewonnen. Exemplarisch wird dies in der vorliegenden Arbeit mit der expliziten und impliziten Gewinnung von SchlĂŒsselwörtern zu Inhalten und Nutzerbewertungen gezeigt. Die Beschreibungen in MASL werden verwendet, um multimediale Inhalte Kontext-abhĂ€ngig auszuwĂ€hlen und die gewĂ€hlten Inhalte in der Darstellung an den aktuellen Nutzungskontext anzupassen. FĂŒr die Auswahl werden Empfehlungssysteme eingesetzt, die Inhalte gemĂ€ĂŸ den aktuellen Kontextinformationen des Nutzers selektieren. Die entwickelten AnsĂ€tze werden in ein einheitliches Framework integriert, das flexibel konfigurierbar ist. FĂŒr die Anpassung der Darstellung wird eine Middleware entwickelt, die verteilt arbeitet: der Server-seitige Teil fĂŒhrt eine Voranpassung der Inhalte durch, der Client beendet den Anpassungsprozess
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