132 research outputs found
Computational Complexity of Approximate Nash Equilibrium in Large Games
We prove that finding an epsilon-Nash equilibrium in a succinctly
representable game with many players is PPAD-hard for constant epsilon. Our
proof uses succinct games, i.e. games whose payoff function is represented by a
circuit. Our techniques build on a recent query complexity lower bound by
Babichenko.Comment: New version includes an addendum about subsequent work on the open
problems propose
Programmation linéaire colorée, équilibre de Nash et pivots
International audienceConsidérons k ensembles de points S_1,...,S_k dans Q^d. Le problème de la programmation linéaire colorée, défini par Barany et Onn (Mathematics of Operations Research, 22 (1997), 550--567), consiste à décider s'il existe un sous-ensemble T dans l'union des S_i tel que T instersecte chaque S_i au plus une fois et contient 0 dans son enveloppe convexe. Dans leur article,Barany et Onn prouvent que ce problème est NP-complet quand k=d. La complexité du cas k=d+1 est laissée en question ouverte dans ce même article. Contrairement au cas k=d ce dernier cas ne devient pas trivial quand les points sont en position générique. Nous résolvons la question en montrant que ce cas est encore NP-complet. Nous montrons également que si P=NP, alors il existe un algorithme polynomial simple calculant un équilibre de Nash dans un jeu bimatriciel à partir de tout algorithme polynomial résolvant la programmation linéaire coloré pour le cas k=d+1, utilisé comme un sous-programme. Enfin nous proposons une adaptation de l'algorithme de Barany et Onn calculant une solution T dans un cas particulier. Cette adaptation peut être interprétée comme une "Phase I" de la méthode du simplexe
nested PLS
In this note we will introduce a class of search problems, called nested
Polynomial Local Search (nPLS) problems, and show that definable NP search
problems, i.e., -definable functions in are characterized
in terms of the nested PLS
- …