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    Nutzerzentrierte Gestaltung von VR-Systemen für die motorische Neurorehabilitation

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    Anhand eines Systems zur motorischen Neurorehabilitation nach Schlaganfall, das darauf abzielt, die Vorteile von Virtueller Realität für therapeutische Zwecke nutzbar zu machen, werden die Herausforderungen der nutzerzentrierten Gestaltung von Therapiesystemen mit Virtueller Realität an sich und im besonderen Maße bei der Einbeziehung von Patienten mit verschiedenen motorischen und perzeptiv-kognitiven Einschränkungen skizziert. Der Entwicklungsprozess erfolgt mehrstufig, wobei Methoden des nutzerzentrierten Designs auf Kompatibilität mit Einschränkungen von Patienten geprüft werden
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