2 research outputs found

    Modeling high-genus surfaces

    Get PDF
    The goal of this research is to develop new, interactive methods for creating very high genus 2-manifold meshes. The various approaches investigated in this research can be categorized into two groups -- interactive methods, where the user primarily controls the creation of the high-genus mesh, and automatic methods, where there is minimal user interaction and the program automatically creates the high-genus mesh. In the interactive category, two different methods have been developed. The first allows the creation of multi-segment, curved handles between two different faces, which can belong to the same mesh or to geometrically distinct meshes. The second method, which is referred to as ``rind modeling'', provides for easy creation of surfaces resembling peeled and punctured rinds. The automatic category also includes two different methods. The first one automates the process of creating generalized Sierpinski polyhedra, while the second one allows the creation of Menger sponge-type meshes. Efficient and robust algorithms for these approaches and user-friendly tools for these algorithms have been developed and implemented

    Representação, visualização e manipulação de dados mĂ©dicos tridimensionais: um estudo sobre as bases da simulação cirĂșrgica imersiva

    Get PDF
    Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro TecnolĂłgico. Programa de PĂłs-Graduação em CiĂȘncia da Computação.Dados tridimensionais referentes a pacientes sĂŁo utilizados em diversos setores mĂ©dico-hospitalares, fornecendo embasamento Ă  diagnĂłsticos e orientação durante procedimentos cirĂșrgicos. No entanto, apesar de bastante Ășteis estes dados sĂŁo bastante inflexĂ­veis, nĂŁo permitindo que o usuĂĄrio interaja com estes ou os manipule. O emprego de tĂ©cnicas de computação grĂĄfica e realidade virtual para a representação destes dados sanaria estas dificuldades, gerando representaçÔes indivĂ­duais e adaptadas para cada paciente e permitindo a realização de planejamentos cirĂșrgicos e cirurgias auxiliadas por computador, dentre outras possibilidades. A representação destes dados e as formas de manipulação devem conter um conjunto de elementos e obedecer alguns requisitos para que se obtenha realismo nas aplicaçÔes, caso contrĂĄrio, o emprego destas tĂ©cnicas nĂŁo traria grandes vantagens. Analisando os elementos e requisitos a serem obedecidos, Ă© construĂ­do um grafo de dependĂȘncias que mostra as tĂ©cnicas e estruturas computacionais necessĂĄrias para a obtenção de ambientes virtuais imersivos realistas. Tal grafo demonstra as estruturas de dados para representação de sĂłlidos como peça chave para este tipo de aplicativos. Para suprir as necessidades destes, Ă© apresentada uma estrutura de dado capaz de representar uma vasta classe de topologias espaciais, alĂ©m de permitir rĂĄpido acesso a elementos e suas vizinhanças, bem como mĂ©todos para a construção de tal estrutura. É apresentada, tambĂ©m, uma aplicação para mensuração de artĂ©rias utilizando a estrutura e os mĂ©todos previamente mencionados e os resultados por obtidos por estes
    corecore