11 research outputs found

    Systematics of Australian Thrasorinae (Hymenoptera, Cynipoidea, Figitidae) with descriptions of Mikeiinae, new subfamily, two new genera, and three new species

    Get PDF
    The Australian Thrasorinae are revised and Mikeius is transferred to Mikeiinae Paretas-Martínez & Pujade-Villar, subfam. n., and Mikeius clavatus Pujade-Villar & Restrepo-Ortiz, sp. n., is described. Two new genera of Thrasorinae are erected: Cicatrix Paretas-Martínez, gen. n., including Cicatrix pilosiscutum (Girault), comb. n. from Amblynotus, Cicatrix schauffi (Buffington), comb. n. from Mikeius, and Cicatrix neumannoides Paretas-Martínez & Restrepo-Ortiz, sp. n.; and Palmiriella Pujade-Villar & Paretas-Martínez, gen. n., including Palmiriella neumanni (Buffington), comb. n. from Mikeius, Thrasorus rieki Paretas-Martínez & Pujade-Villar, sp. n., is also described. A phylogenetic analysis of 176 morphological and biological characters, including all these new taxa and all genera previously included in Thrasorinae, was conducted. All subfamilies were recovered as monophyletic, with the following relationships: Parnipinae (Euceroptrinae (Mikeiinae (Plectocynipinae (Thrasorinae)))). A worldwide key to the subfamilies of Figitidae is provided that includes the new subfamily, as well as a key to genera Thrasorinae

    Το άτομο στο YouTube: Κριτήρια επιλογΟμόής βίντεο από μαθητές και μαθήτριες- αξιολόγηση περιεχομένου

    Get PDF
    Στην παρούσα διπλωματική εργασία διερευνούμε τα κριτήρια επιλογής βίντεο στο Youtube από μαθητές και μαθήτριες Γυμνασίου για να εξηγήσουν στους/στις συμμαθητές/τριές τους την έννοια του ατόμου. Επίσης αξιολογούμε τα βίντεο που επέλεξαν οι μαθητές/τριες ως προς την επιστημονική επάρκεια και την διδακτική τους προσέγγιση. Η ανάλυση περιεχομένου 70 απαντήσεων μαθητών/τριών σε ερωτηματολόγιο-εργασία, για τους λόγους που επέλεξαν συγκεκριμένα βίντεο, ανέδειξε 3 βασικούς άξονες κριτηρίων επιλογής: επιστημονικό περιεχόμενο, επικοινωνία, και διδακτική του περιεχομένου. Από αυτούς τους άξονες η πλειοψηφία του δείγματος δίνει μεγαλύτερο βάρος στην διδακτική προσέγγιση και την επικοινωνία και λιγότερο στο ίδιο το επιστημονικό περιεχόμενο. Η αξιολόγηση των 10 δημοφιλέστερων βίντεο μεταξύ των επιλεγόμενων από τους/τις μαθητές/τριες έδειξε αρκετά προβλήματα ως προς την επιστημονική επάρκεια αλλά και μεγάλους κινδύνους στην ενίσχυση εναλλακτικών ιδεών σε σχέση με το άτομο.In this dissertation, we explore the criteria of lower secondary education students for selecting videos on YouΤube to explain to their classmates the meaning of the “atom”. We also evaluate the videos chosen by the students in terms of their scientific accuracy and their didactic approach. The content analysis of 70 students’ responses to a questionnaire, for the reasons they chose specific videos, highlighted 3 main axes of selection criteria: scientific content, communication and didactic approach. Out of these axes, the majority of the students places more emphasis on the didactic approach and communication and less on the scientific content itself. The content evaluation of the 10 most popular videos among those selected by the students showed several problems in terms of scientific accuracy, but also great risks in reinforcing alternative ideas for the meaning of the “atom”

    Reclasificación de los grandes taxa de Cynipoidea (Hymenoptera) desde Weld (1952) Hasta 2017: la historia de una lucha evolutiva entre el parasitoidismo y la fitofagia

    Get PDF
    Since Weld published in 1952 his study 'Cynipoidea (Hym.) 1905-1950 being a Supplement to the Dalla Torre and Kieffer monograph the Cynipidae' until 2017 many of the higher-level taxa of Cynipoidea have undergone profound variations. Most changes have been published since the 90s of the 20th century, mostly due to phylogenetic studies. The last major reclassification dates to 2015 and refers to the family Cynipidae. In this paper, the higher-level taxonomic variations that have occurred in the last 75 years and the reasons that support them are historically reviewed. Aspicerinae is considered to exclude Melanips since this genus does not include any of the synapomorphies of the subfamily, and so in this study it is considered as a genus of 'uncertain status'. We also discuss what happens with the current subfamily Figitinae. Keys are provided for the higher taxa of Cynipoidea and historical biogeographical data from different authors are given

    Παλιές και νέες πολιτικές εκφάνσεις του δημοφιλούς χιούμορ στην Ελλάδα της κρίσης

    Get PDF
    Το άρθρο αυτό προσπαθεί να χαρτογραφήσει τους τρόπους με τους οποίους το δημοφιλές χιούμορ στη σύγχρονη Ελλάδα αποκτά αυξημένη πολιτικοκοινωνική σημασία. Μετά από μια συνοπτική αναφορά σε κομβικές προσεγγίσεις της κοινωνικής θεωρίας στο ζήτημα του χιούμορ και την ανίχνευση πέντε βασικών λειτουργιών του (διορθωτική, απομυθοποιητική, αναστοχαστική, παιγνιώδης και σοκαριστική) επιχειρείται μια αναφορά σε συγκεκριμένα παραδείγματα  χιούμορ και σάτιρας στην μεταπολιτευτική Ελλάδα (και ιδίως μετά τη δεκαετία του '80) που έτυχαν μεγάλης απήχησης και ανιχνεύεται το ιδεολογικό τους στίγμα. Στη συνέχεια αναζητούνται οι υφολογικές και ιδεολογικές συνέχειες ή διαφοροποιήσεις που προκύπτουν στην περίοδο της κρίσης. Βασική διαπίστωση της μελέτης αυτής είναι ότι σημειώνεται μια εξέλιξη πάνω στους δεδομένους μεταπολιτευτικούς άξονες του δημοφιλούς χιούμορ  (απομυθοποίηση πολιτικής, αυτοσαρκασμός κοινωνικών αντιφάσεων) είτε προς μια εθνικολαϊκιστική όξυνση (κυρίως στην τηλεοπτική σάτιρα και τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης) είτε προς μια αντιλαϊκιστική ή επιθετικά αναστοχαστική κατεύθυνση (κυρίως στη γελοιογραφία, τη διαφήμιση, τις νέες διαδικτυακές κοινότητες κωμωδίας

    Descripción de una especie nueva de Melanips Walker (Hymenoptera: Figitidae), primer registro del género para la región neotropicaL

    Get PDF
    A new species of Melanips Walker (Hymenoptera: Figitidae) from Mexico, Melanips lomeyva sp. nov. is described. This species represents the first record of the genus Melanips from Mexico and to the Neotropical region. Diagnostic characters of the new species are illustrated and discussed. The adults were obtained from pupae of Leucopis bellula (Chamaemyiidae) natural enemy of wild cochineal of prickly pear Dactylopius opuntiae (Dactylopiidae). Biological data and hosts of this new species are commented

    Figitidae

    Get PDF
    Fil: Díaz, Norma Beatriz. División Entomología. Facultad de Ciencias Naturales y Museo. Universidad Nacional de La Plata; ArgentinaFil: Gallardo, Fabiana Edith. División Entomología. Facultad de Ciencias Naturales y Museo. Universidad Nacional de La Plata; Argentin

    Το γλωσσικό παιχνίδι ως ψηφιακή διεπίδραση: Ελληνόφωνα και αγγλόφωνα παιχνίδια στο διαδίκτυο

    Get PDF
    Η διατριβή εξετάζει το γλωσσικό παιχνίδι ως ψηφιακή διεπίδραση, μέσα από μια διαγλωσσική μελέτη περιπτώσεων παιγνιώδους επικοινωνίας σε ελληνόφωνους και αγγλόφωνους ιστότοπους. Για τις ανάγκες της ποιοτικής έρευνας διαμορφώσαμε ένα νέο θεωρητικό πρότυπο στον κλάδο της ανάλυσης ψηφιακής ομιλίας, υποστηρίζοντας ότι οι διαδικτυακοί χρήστες συχνά αξιοποιούν την παιγνιώδη γλώσσα για να λάβουν μέρος σε δραστηριότητες με χαρακτήρα παιδιάς. Κάθε τέτοιο γλωσσικό παιχνίδι δημιουργεί το δικό του νοηματοδοτικό σύστημα, επιτρέποντάς μας να διακρίνουμε όχι μόνο τις πιθανές αποκλίσεις ανάμεσα στην ελληνική και την αγγλική κειμενοποίηση αλλά και, κυρίως, τη δομική και λειτουργική σύγκλιση της ψηφιακής παιγνιακής εμπειρίας στις δύο γλωσσικές κοινότητες. Εδώ ο όρος γλωσσικό παιχνίδι δεν περιλαμβάνει όλες τις παιγνιώδεις χρήσεις αλλά ειδικά εκείνες όπου η πρόθεση παιδιάς αποτυπώνεται, εκτός από το μορφοφωνολογικό ή σημασιολογικό, και σε πραγματολογικό επίπεδο, αφού κατασκευάζει ένα παιγνιώδες πλαίσιο που ρυθμίζει, όσο διαρκεί, την παραγωγή και πρόσληψη του λόγου. Εστιάζοντας σε τέτοια συγκροτημένα κοινωνικά γεγονότα στον κυβερνοχώρο, η έρευνα προσέγγισε το γλωσσικό παιχνίδι ως παραστασιακή επιτέλεση και ανέλυσε τα επιτελεστικά συστατικά του, πλαισίωση – είδος – ρόλους – κειμενικές δράσεις, δίνοντας βαρύτητα στην εξέταση των δράσεων για να καταγράψει ανά παιχνίδι τους γλωσσικούς μηχανισμούς που μεταχειρίζεται ένας παίκτης προς υλοποίηση της στρατηγικής του. Αναγνωρίσαμε τρία διαδικτυακά γλωσσικά παιχνίδια: τη λεκτική μονομαχία, ένα απροκάλυπτα ανταγωνιστικό παιχνίδι˙ το τρολάρισμα, ένα παιχνίδι παραπλάνησης με δυσδιάκριτα όρια μεταξύ ανταγωνισμού – συνεργασίας˙ και το συνεταιριστικό γλωσσικό παιχνίδι, που πάντα λειτουργεί συνεργατικά. Αυτά εμφανίζουν τόσο μια τελετουργική διάσταση, δηλαδή επιτελεστική τυποποίηση που ενώνει τις ατομικές συνεισφορές σε ένα κοινό δρώμενο, όσο και μια καρναβαλική διάσταση, καθώς προκρίνουν αντισυμβατικές και προκλητικές γλωσσικές συμπεριφορές. Επιπλέον, και τα τρία είναι πολύ διαδεδομένα στον Παγκόσμιο Ιστό, γιατί το γλωσσικό παιχνίδι έχει αυξημένη πρακτική χρησιμότητα στον τεχνοπολιτισμό, ως μέθοδος αυτοπαρουσίασης και εργαλείο ψηφιακού γραμματισμού αλλά και ως καθοριστικός παράγοντας για τον (ανα-)σχηματισμό δυνητικών κοινοτήτων λόγου και για την οργάνωση της πολυφωνικής διεπίδρασης στο ρευστό πεδίο της ηλεκτρονικά διαμεσολαβημένης επικοινωνίας.The thesis examines language play as digital interaction, through an interlingual case study of playful communication in Greek-speaking and English-speaking websites. For the purposes of this qualitative research we developed a new theoretical model in the field of digital discourse analysis, contending that online users often employ playful language as a means for their participation in game activities. Each of those language games creates its own meaning-making system, allowing us to discern not only the potential divergence between Greek and English textualisation of play but also, more importantly, the structural and functional convergence of digital gameplay in the two language communities. In this model, the term language play does not encompass all playful aspects of language; rather, it specifically refers to instances where a play intent is evident at the level of pragmatic use, in addition to the levels of linguistic form and semantic meaning, as it constructs an interacting frame that regulates, while in effect, the production and reception of discourse. Focusing on the notion of a structured social event in the cyberspace, our research approached language play as a performance and analysed its performative constituents, framing – genre – roles – textual actions. Particular attention was given to the element of textual actions, so as to reveal the precise linguistic mechanisms that players exploit in each game to implement a selected strategy. We identified three discrete online language games: verbal dueling, an overtly competitive game; trolling, a game of deception that blurs the boundaries between competition and collaboration; and the cooperative language game, which always functions collaboratively. These games display both a ritualistic dimension, i.e. performative formalisation which unites individual contributions into a collective action, and a carnivalesque dimension, as they promote unconventional and provocative linguistic behaviour. Furthermore, all three of them are very popular in the World Wide Web, because language play has increased practical utility in technoculture as a self-presentation method and a tool for digital literacy, and also as a decisive factor in the (re-)formation of virtual speech communities and in the organisation of polyphonous interaction within the elusive environment of computer-mediated communication

    Δημιουργοί Περιεχομένου – Influencers : Η επίδραση που ασκούν στην αγοραστική απόφαση των καταναλωτών και κατ’ επέκταση στις πωλήσεις των προϊόντων που προωθούν μέσω των Μέσων Κοινωνικής Δικτύωσης

    Get PDF
    Η εποχή που διανύουμε θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως εποχή «επανάσταση» του διαδικτύου. Η διάχυση της πληροφορίας είναι γρήγορη και διαδραματίζει καθοριστικό ρόλο στην ροή των εξελίξεων των επιστημονικών κλάδων. Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης αναπτύσσονται με γοργούς ρυθμούς εισβάλλοντας στις ζωές των ανθρώπων και τον χώρο των επιχειρήσεων, αποτελώντας ένα σύγχρονο αντικείμενο μελέτης όλων των επιστημονικών πεδίων, κυρίως των πληροφοριακών συστημάτων, της οικονομίας και του μάρκετινγκ. Η εξέλιξη της τεχνολογίας και των μέσων κοινωνικής δικτύωσης – social media – έχει ως αποτέλεσμα την αποστροφή του κόσμου από τις συνήθειες του παρελθόντος, οικειοποιώντας νέες που ταράζουν τα νερά των εταιρειών ως προς τον τρόπο διαφήμισής και προώθησης προϊόντων και υπηρεσιών. Στο δημιουργούμενο αυτό χάσμα μια νέα πηγή εμπνεόμενου δημιουργικού περιεχομένου κάνει την εμφάνισή της εκμεταλλευόμενη τις διαδικτυακές πλατφόρμες. Blogs, microblogging και vlogging αποτέλεσαν τα μέσα έκφρασης των απόψεων, των ιδεών, της δημιουργία και των προσωπικοτήτων ατόμων νέων, με φιλοδοξίες και δημιουργικότητα που δεν φαντάζονταν την απήχηση που θα έβρισκαν μέσα σε λίγο χρονικό διάστημα. Η μεταπήδηση από τα παραδοσιακά μέσα ψυχαγωγίας στα νέα ήταν γρήγορη και το φαινόμενο αυτό πήρε μεγάλες διαστάσεις. Οι νέοι δημιουργοί περιεχομένου απέκτησαν τον τίτλο των Influencers και η δημιουργικότητά τους αποτέλεσε νέες οδούς τόσο έκφρασης και επικοινωνίας όσο διαφήμισης και αγοραστικής δύναμης. Η παρούσα διπλωματική εργασία μελετά την ικανότητα των δημιουργών περιεχομένου -Influencers- μέσων των μέσων κοινωνικής δικτύωσης όπου δραστηριοποιούνται να επηρεάζουν την αγοραστική δύναμη των καταναλωτών επιδρώντας παράλληλα αυξητικά στις πωλήσεις των προϊόντων που προωθούν. Σκοπός του έργου αυτού είναι να αναδείξει τις αλλαγές που οι δημιουργοί περιεχομένου έχουν επιφέρει σε κοινωνικό, τεχνολογικό και οικονομικό επίπεδο με έμφαση στο WoM, τον εναλλακτικό τρόπο διαφήμισης και την παρουσία των επιχειρήσεων μέσα σε αυτό το δρώμενο. Αν τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης επηρέασαν την καταναλωτική συμπεριφορά, το φαινόμενο των δημιουργών περιεχομένου ήρθε για να επιφέρει ακόμη μεγαλύτερες αλλαγές όχι μόνο στην αγοραστική απόφαση των καταναλωτών και τις πωλήσεις των προϊόντων αλλά και στις συνήθειες των ατόμων σήμερα.The era we find ourselves in can be characterized as the “revolution” of the web. The rapid transmission of information has a great impact on the course of development of various scientific fields and Social Media constitutes/makes up an integral part of it. Its rapid development has overwhelmed both private sector and business world and made it imperative that consumers’ past habits and customs change, and thus rendering advertising companies insecure and in search of new tactics to promote their products. The created chasm in the area demanded to be bridged promptly and at the same time cultivated itself into a template for further study in all scientific fields particularly those of Information Systems of Economy and Marketing. As a result, new sources of inspiration, in terms of creative material, emerged and took advantage of web platforms. Blogs, microblogging and vlogging comprised the means of expression of the new ideas which in turn gave rise to new celebrities, young innovative people who had never imagined the prompt response they were about to receive. The shift from traditional to current means of entertainment was swift and on a large scale. The young Content Creators allowed a new term to be coined, the ‘Influencers”, and their creativity opened new ways of expression and communication but also the promotion of products and the purchasing power both comprising the Market force. This thesis pertains to the scientific field of “Influencers” and their activity in Social Media. Its purpose is to contact a comprehensive study on the ability of Content Creators, namely Influencers, to make a mark on the market force and enhance product promotion through Mass Media. The study aspires to showcase the shift brought about by Content Creators to the social, technological and financial domain, placing an emphasis not only on WoM, an alternative way of advertising, but also the presence of businesses in the field of action. Specifically, if Social Media has an effect on consumers’ behavior, the emrgence of Content Creators will result in drastic changes into people’s habits today together with the consumers’ purchasing decisions and the product sales
    corecore